小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

一起玩农场:婚礼包(Farm Together: Wedding Pack)

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四种不同皮肤*两种全新发型*全新背包*全新耳环*全新房屋:爱巢*全新房屋装饰:婚礼椅子、婚礼桌子、婚礼沙发、

我的离婚故事(My Divorce Story)

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나의 이혼 이야기, 私の離ストーリー。发行日期:2022-08-18

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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例如实现这种效果[N] 我们今天准备点啥呀?[1][W] [2] 吓?……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后批处理……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话

会员:赤色车站

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怎么做呢。 微博:赤色车站

会员:一朵大花(a big flower)

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看看大家是怎么做游戏的

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

版本:Early Access


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