hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了

建造者(Constructor)

indienova.com/game/constructor

大亨。发行日期:1997-12-31

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……《赛尔计划》手游X华为游戏中心暖冬次元行动火热进行中,带上伙伴们一同前往浙江百家华为授权店铺,体验一场与众不同的暖冬次元之旅

游戏搬运工:部族冒险PV公开!《卢希达:起源》「起源者测试」今日开启!

indienova.com/u/gamerace/blogread/36979

https://v.youku.com/v_show/id_XNjQ4MTIzODY2MA==.html……同时《卢希达:起源》全平台预约现已开放,拉上小伙伴一起体验吧~

Raiders Run

indienova.com/steam/game/1256400

that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge; v3.y= v4.y……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

Quad Battle

indienova.com/game/quad-battle

brand new monopoly game with auto battler, in the 4v4v4v4

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

本周 Steam 值得关注的游戏 01.27 - 02.02(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0127-0202-part-2/

国家动荡不安,走向反乌托邦行列,加入国家晚间新闻团队,记录最新的政治丑闻、激进政府的崛起,以及出于某种原因著书记载这一切的名人……Astra Exodus关键字:4X、策略、回合、人工智能、资源管理发行日期:2020/01/31(……暂无中文)Astra Exodus 是一款受经典游戏启发的单人回合科幻 4X 策略游戏,具有叙事驱动的史诗级战役

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲引擎诞生了

版本:Early Access


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