倚天屠龙记(Yi Tian Tu Long Ji)

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虽然游戏完整度还算不错,但在剧情交待上则较为松散,若没有看过金庸原著,恐怕有些剧情还是很难理解清楚……整个游戏采用 3D 斜角视觉画面呈现,以团队回合战斗。……游戏中也有一些不错谜题,并不算困难,但物品无法买卖取得,也没有一般练功以加强升级,因此在最后一役时便显得太困难了些

荒野兵器 3(Wild Arms 3)

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3》采用了卡通渲染技术,这使得本作非常珍贵;游戏人设也被许多玩家称为“系列最高”,迷宫解谜要素依然力……谜题以困难著称,想要不看攻略通过所有迷宫对 99%玩家来说都是不可能任务。……战斗系统相对迷宫解谜系统来说简单许多,就是很传统 JRPG 回合,不过战斗难度颇大,需要玩家们时刻注意练级赚钱

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实从基础做起,我也不想定个我游戏要怎么怎么样,多么多么开放世界,多么多么大地图……,我要说服我家人,一来是暂时解决下衣食住行问题,二来是自己打一针定心剂。……可是该怎么说呢?

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去玩家们讲一个相对还算精彩故事……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家

灵颤(SoulShake)

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你醒来后便在一家废弃医院的地下室中,找到逃离医院的方法,搞清楚发生事情。……购买须知这是一款无存档单人体验恐怖游戏,你将通过第一人称视角在一座恐怖废弃医院之中穿行,探寻这座医院的过往……故事你醒来后,便被关在了一处诡异废弃医院的地下室,你要找到离开医院的办法,并搞明白为何会出现在医院之中

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步游戏系统和内容调整……(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家奖励……最后,希望下次再写这些东西,是写在游戏更新日志中,玩家看那种哎嘿(斜眼笑

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特角色:怎么样,看起来还可以吧

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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正在更换角色出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深就是当我朋友展示……这日我喝过半碗酒,涨红脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……嗯……其实这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下豪情

重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!……需要改变重力翻转方向?使用重力井来切换你坠落方向,以便绕过障碍物并抓住鸡蛋!……特色: • 在 4 个章节中翻转 140 关• 动听易记 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化关卡• 使用重力井改变坠落方向

版本:Early Access


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