小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

如果不对还请坚持你们想法,毕竟由于完成度原因很可能我看法会有偏颇。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158

2、游戏截图文档毕竟是抽象描述,作为对游戏背景介绍补充,游戏截图可以让游戏音乐制作单位更直观地了解游戏风格……通过对美术色彩、地图场景、人物角色相关图片的了解,可以为背景音乐创作提供更贴切依据。……,作为调研一部分,游戏音乐制作单位应安排时间去进行试玩,切身体验游戏环境、建立玩家互动感受

周末游戏视频集锦 #96

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-96/

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗Wonhon:复仇灵魂(Wonhon

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

Frontline: Panzers & Generals Vol. I

indienova.com/steam/game/2306630

具有真实历史单位、地图和地点。……单位变得更加强大,并随着他们在战斗中获得经验而解锁新、宝贵能力;这些新行为将是确保胜利关键:……如果你是一个基于回合战略和战术六角形二战游戏玩家,这个游戏可能是为你准备

岚与山之彼端(Other Side Of Mist And Mountain)

indienova.com/game/other-side-of-mist-and-mountain

五年前,大二学生五十岚真羽乘坐深夜电车前往苍京市参加一个灵异小众论坛举办社交闪活动,中途在一个名为……真羽男友横山静野从未放弃寻找她,他在老家开了一间侦探事务所,专门接手“诡异任务”,只为搜寻真羽线索……和场景中的机关互动,解开谜题。 作为横山静野做出不同选择,从而触发不同故事走向

战斗世界:克洛诺斯(Battle Worlds: Kronos)

indienova.com/game/battle-worlds-kronos

Battle Worlds: Kronos 是像 Battle Isle 一样忠实于六角形格子为基础回合战略游戏……两种观点上战争 - 利用优越军事力量称霸文明,或用聪明游击战术从强大敌方拯救妳星球等,通过多种战斗风格里体验战争两面性……庞大多样性 - 50 种以上步兵,陆军,海军,空军单位和建筑可以升级获得新能力

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……游戏模式:一款悬疑解谜游戏,探索场景、收集物品、过关解谜,破解精心设计的机关谜题。……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的速通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

星际爬行者(StarCrawlers)

indienova.com/game/starcrawlers

你是一个爬行者,这意味着你工作是赚钱。可以从事资产回收,商业间谍和其他破坏活动。……主要特点: ◎ 创新时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成地牢和事件创造无穷可玩性。……◎ 明智选择你盟友和敌人。您选择将改变故事进程。◎ 角色有八个等级,包括不同战斗和探索能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)