梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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第一章-----游戏设计的角色 买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志把,刚巧再开发一款独立游戏……2.游戏测试者测试者就是体验我们游戏的人,再INDIENOVA上面我们可以申请很多游戏的测试,可见我们每个然都可以成为测试者……不要在还没有对你的玩家体验目标,核心游戏机制深入了解时就开始制作游戏!

极限突破(Break The Targets)

indienova.com/steam/game/802130

你能在30秒内闯关?……生存模式 - 挑战生存极限的时候到了马拉松 - 在一次游戏完成所有关卡吧!……靠近锚点时可以使用钩索穿越危险地带。在受到电能攻击时可使用盾或在空中使用闪避来规避伤害!

《乐园(Rakuen)》开启简体中文测试

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- 还记得《乐园(Rakuen)》这个游戏?……不过由于目前只是测试,游戏中并没有直接给出中文选项。……购买了游戏的玩家可以在自己的游戏库列表中右键点击 Rakuen,在属性中的语言选择中文 beta,然后等待游戏更新

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

你是怎么成为一名叙事设计的?……因为就传统意义而言,我们也可以没有写作的情况下讲故事。……还是我们在更加传统的游戏也已经无意识地使用过这些方法了。 是,我想是这样的

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

大家可以想象如果演示中的赛博空间是从玩家角色V的视角去看的,那么其他的一些角色比如Brigitte,她看到的赛博空间则是完全不同的……因为很多对于现在的我们来说很奇怪或者完全不能理解的东西在那个社会却是稀疏平常,比如人们可以很随意地用赛博元件替换掉自己的腿啊……Q目前我们还没有看到完整的捏人界面,你们有打算给玩家提供那种选择?在创建角色的时候有类似的设计

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

有兴趣的同学可以发简历到 tanxinlv@hypergryph.com,记得在邮件标题写上indienova……职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

indienova.com/u/xebec/blogread/16815

喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!……喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!眼镜猫带您看看这次有什么新东西!……它可以通过杀戮来主,每击杀一名敌人都会给持有者增加一个骸骨甲,最多可以同时拥有四个甲,每个可以抵挡一次伤害

版本:Early Access


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