关于游戏难度的设计

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所以在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西。……这种方式契合的游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平的预期。不多赘述。……从最开始安全位置,让玩家试验并学习某种机制,到的难度,的危险,让玩家熟悉机制

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……还有很多小伙伴提到了魂系列,手残实在有点伤不起~此外老头环、塞尔达、巫师3、大表哥等等许多作品也都有被提及……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V

前境(Scenery Ahead)

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任何修改意见欢迎留言提出。v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。……v1.0.0:优化大屏设备适配。v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

网格沉思-游戏中的网格系统

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游戏中的应用 电子游戏对这三种要素都有所应用,其中面的应用最为普遍。……三角形三个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

CIKIDA:游戏设计思考:运气

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这四类游戏都有的可玩性。……只要不是关起门来自己着玩,那就势必要考虑观众的观赏体验,所以赛事一些运气成分是没问题的。……金球曾经短暂取代过点球大战,但是最终还是被撤销了,因为金球虽然运气成分小,但是会让比赛变得异常拖沓和无聊

高级战争 1+2:重启(Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp)

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作为橙星军团的战术顾问,在战略性的回合战斗中指挥一支军队。……这个重制版两个战役,涵盖了《高级战争》和《高级战争 2:黑洞扩大》的事件。……在 Andy, Max, Sami 和其他指挥官的帮助下,保卫你的土地,每个人都有自己的特长和指挥官的权力

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

特鲁尼克大冒险 2:不可思议的迷宫 PS(World of Dragon Warrior: Torneko: The Last Hope)

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所有的行动都是轮流进行的,所以尽管有一种实时行走和战斗的错觉,但游戏是回合的。……地牢里各种各样的物品,包括可以吃或扔的草药、可以阅读的魔法卷轴、可以装备的剑和盾牌以及可以挥舞的法杖……有几种方法可以离开地牢,包括死亡、外部卷轴、捐献给牧师或到达最底层

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……队友系统 主角可以招募两个队友,大概 35 个队友可供招募。……卡片系统 每个怪兽都有两种卡牌。一种是召唤卡牌,可召唤这个怪兽来助阵

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

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上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

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