小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我支付给他钱可以算作我生产成本?……我听代账会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我合作者一个对办事厌恶超过对收钱兴趣的人

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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虽然有点假大空,但比赛中选手们临危不惧心态绝地反击结果,就如同猿类已经被人所超越一样。……Moment #37在2004年为格斗游戏EVO打入“强心针”一样,吸引更多年轻玩家和投资人,提升……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深记忆是什么?对于杭州亚运会电竞项目又有什么期待

我的锦鲤(My Koi)

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Koi,在Games Mac App Store中排名第一,一个美丽而放松鱼塘应用程序。……没有两条鱼是一样的,每个人体验也会不一样 *在水里查看跟踪每条鱼 *饲养您鱼儿,看它们游向食物(……,解锁更多鱼槽新品种 *查看鱼儿欢乐和饱足程度,取决于您饲养跟它们互动 *放松地享受自己私人池塘平静气氛

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们意见建议

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……要计算分离出来“人声”音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理“AMDF方法

蔚蓝月下 Sapphire Moon

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◆于是你伸出手,似乎想拾起属于你那一颗◆,你知道◆或许,在遥远过去,在那无人知晓未来,会有一个人和你选择了同样那一颗星辰……,深邃,像是要把整个世界都包裹起来一样。……、悦目的立绘CG

交会(Rendezvous)

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你真的想这样看完这一切?像他们一样结束,并希望我们重聚?……关于 《交会》一款 2.5D 网络黑色像素艺术动作益智冒险游戏,以海湾市新泗水(Surabaya)……潜行战斗对于不喜欢冒险的人来说,可以偷偷摸摸地躲避威胁……或者用现有的(有时简易)武器直接与他们对抗

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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一些游戏假象实现了它(譬如 Firewatch),一些游戏将选择结果胜负(游戏一般结果)区分开来……说起来,真实不是最好沉浸体验?人眼分辨率最高相机,其他器官也是一样。……沉浸带来并不仅仅是“大人们”以为逃避现实。浸没式戏剧沉浸也许为了产生特殊心理效果

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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因为她阳光自信,真正太阳。我只是伪装出来,又怎么能真的相比。……■白薇娅——校园小甜心女主(学校仓库)▶白薇娅:明明下水道老鼠一样的家伙,却总是在我面前窜来窜去。……▶白子奇:但我觉得它不过张草纸。因为一旦沾上了屎就只能被冲进马桶里,那草纸一样

幽浮大作战(UFO Battle)

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4.难守易攻,难攻易守,实时变幻玩家在拥有小军团大军团时采取战略都是不一样的,不同战略通常会产生不同结果……如何以小博大,靠的是玩家智谋。……6.多种模式,多种竞技游戏有单人,团队,炼狱三种模式,不同模式会给玩家不一样的体验

版本:Early Access


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