土匪孔三仙:《真实拳击》:一款做得还行的拳击游戏,反正我也没玩过其他的拳击类游戏

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尽管有多个模式,每个模式个别规则有差异,可每个模式的核心机制还是拳击格斗,最终奖励一样是金钱,甚至连对手的模型都一模一样……人物属性包括力量、耐力、速度,花钱在“健身房”修炼,相应属性值就会提高,同时,你还能花钱修改直勾摆拳的耗能等技能属性……不知是不是此款游戏的天朝发行版本有所阉割,我没有在游戏中找到线上模式,或者说开发商根本就没有把线上模式做进去

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

没有勇者的旅途(PrincessQuest)

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这是一场没有公主等着你去拯救的旅途,既然没有了人等着你去拯救,你也就不是勇者了。……故事的人物也和我们一样好奇——为何会有人去踏上没有公主拯救的旅途。……当然你是否会使用这次机会,也像我们的主人公是否踏上旅途一样。 游戏特性: 与SMB3有些许不同

乾乾乾乾:《Messy Up》斩获金奖及最佳创意设计奖

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清华-腾讯互动媒体设计与技术中心(IMDT)硕士毕业生何乾所带领的“液态喵工作室”打造的双人合作对抗游戏

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

《昔:Yesterday》今日正式上架Steam平台

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Triple Tree Studio 由中国传媒大学的三位女生组成,当时这款游戏的雏形出自她们本科的毕业设计……我们之前曾经游戏主创之一零力聊了聊有关《昔:Yesterday》的故事,游戏在 iOS 上架之后也做过跟踪采访……青睐之光并很快通过,但由于开发组忙于处理移动端 bug、移植 PC 端以及发行排期问题,所以游戏的PC版迟迟没有上架

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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Samurai》,另一款是過幾天上的恋爱文字冒险《融雪》有需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有一个游戏商讨合作中……,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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不过如果你看到游戏的封面中的那个“C”,是不是会想到什么呢?……不过你要知道游戏平台是 GameBoy,上世纪 90 年代初能从兜儿掏出一游戏机玩儿魂斗罗,那你肯定是孩子群的焦点……这个最终 Boss 让我想起了原版《密特罗德》 结局之前一样,把别人老家炸了后开着直升机溜了如果你是魂斗罗系列粉丝的话

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实和游戏开发并没有太大联系。……学分绩高于 3.7 的优等生如果认为专业当前没有符合自己需求的课程,可以自行在纽约找一位相关领域的从业人员……3D 动画方向的毕业生可以根据自己专精的技能选择动画师,建模师等岗位,我们这届有加入 Blue Sky

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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——致各位关心“無常”的玩家的一封亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……至于游戏名称,其实在游戏立项之后,团队讨论了很久也没有令所有人满意的名称,索性直接用了工作室名称暂代

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