酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

一念:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/u/canwang/blogread/30188

我是一念,一个多年的秃头老程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》……demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找2D美术和音效小伙伴一起合作,完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格

坤化危机(KunKun Defender)

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一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山疯狂撞击任何生物。……- 塔防+FPS 的完美结合, 没有多余的搜索地图捡垃圾内容。- 十几种武器可供选择

Drunken Fight Simulator

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that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

掀桌游戏(雾)开发的第一款没有任何技术含量的【恋爱推理文字冒险】游戏…… 大家好,我是幸运的路奇,目前暂且是……自己的项目虽然早就已经开始了,但是一直没有写下点什么,在最近demo已经测试完成,想着来这里记录下过来的点点滴滴……幸运的路奇美工1名:幸运的路奇美术0名:网络(哔)素材音乐0名:网络(哔)素材先介绍一下自己,目前已经本科毕业

方程:风来之国中途随笔

indienova.com/u/asukalin/blogread/30143

在我看来《风来之国》没有想过要成为塞尔达系。我猜,它的意图估计是想成为《地球冒险》的同类吧。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的…………不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要往《地球冒险》,它想做的也许是卡通版的 The Last

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

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ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……Dragon Quest V begins with a brief scene of the Hero's

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

昨日之日(Long Gone Days)

indienova.com/steam/game/510540

洛克有点自我中心,而且似乎对什么都不感兴趣,除非觉得有利图。……未来还有很多玩角色,随着故事展开会逐渐向大家揭秘。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……Q:联机版本是否会有内购 A:暂时没有内购方面的考虑,有考虑过在游戏中单独销售玩家自创的建筑皮肤进行分成

版本:Early Access


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