indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制。……多段ヒットするスペルを有効に使おう。
indienova.com/game/6-degrees-of-sabotage
一小时前,一枚炸弹在市长的集会上爆炸了。 我们收集到的情报显示,制钟师是这次袭击的幕后策划者。……然而,有人看到赌徒在集会上放置炸弹。我们相信制钟师本人并不认识赌徒。……有一个伪装在无辜公民群体中的破坏者网络。炸弹指令在多对破坏者熟人之间传递
indienova.com/groups/post/101421
技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
相似的功能包括昼夜系统,通过船和飞行工具(本作为热气球)旅行,以及有盗贼钥匙、魔法钥匙和最终钥匙这三种等级的钥匙……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……在《勇者斗恶龙 III》出现怪兽竞技场后,本作中首次出现的赌场可以让玩家玩一些小游戏(老虎机、扑克)
indienova.com/game/super-mario-bros
《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于 1985 年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品……《大金刚》在美国市场大获成功,任天堂随后在 1982 年接着推出了续作《大金刚 JR.》……,而在这一作里马里奥的名字被正式定为“Mario”,按照官方说法,当时任天堂北美分部的一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/game/zadel-princess
维尔诺美丽而宁静的城堡有一天突然遭遇灾难,被一个邪恶的女巫袭击并摧毁。……城堡里的人被屠杀,亚历克斯国王和扎德尔公主被捕,生死不明。……在黑暗的地牢中爬行,寻找和收集稀有的装备物品并招募独特的队友,建立最好的小队
版本:Early Access
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