zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。……我了百度也没有弄清楚这个。。其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?……是项目代码里设置的吗?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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招商银行开的公账,目前给我减免了开户费,UKEY费。之后要给的话大概是110元/月。……-----------------------------最近学会开电子发票了,购入金税盘就可以自己电脑上开电子发票……,目前电子发票只有普票,票还没有

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……大家可以。然后是镇长 Gina。……这倒是很多不少这种经营养成类游戏的主题,比如发明工坊、起源的大地等等,基本上都是卖道具让镇子重新繁荣起来

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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NYU 是我的研究生学校,和本科相比,最主要的提升在对于游戏玩法的设计上。……之前本科其实教授的更多的是游戏美术,而在游戏玩法上并没有很多自己原创的见解,通过的是美术把一个普通的游戏机制做的看起来有趣……路线图是为了让玩家看一下自己刚刚在游戏中采取的动作、每一步点击所产生的结果,算是一个游戏进程的回顾,在哪些地方卡住地比较多,操作上哪里可以有改进

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错半天。……自己笔记本上写下备注表,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错半天。……自己笔记本上写下备注表,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!…… Sierra 的冒险游戏中不太典型, Larry 5 中不可能“死亡”,而且“死胡同”(无法获胜的情况……与第三部游戏一样,故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……◎ 街机模式:选择以经典街霸游戏为主题的 6 种不同的路径◎ 图库:通关街机模式过程中解锁上百种插图

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

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该引擎效果准确预测,保证每个人都有相同的模拟结果,同一个起跑线上竞争,更加公平、欢乐!……首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题。……您可以用多个移动组件,自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

indienova.com/game/poly-bridge-2

该引擎效果准确预测,保证每个人都有相同的模拟结果,同一个起跑线上竞争,更加公平、欢乐!……◎ 首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题。……您可以用多个移动组件,自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

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