indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/groups/post/2028
发起:无有时代 好吧,我承认这是标题党,“游戏”应该换成“民俗”才对。……无有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一下吗?……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器里,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……随着猜拳从最开始的 有效时间短,攻击前摇变化,无反馈感 到现在的 有效时间较长,攻击前摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定
indienova.com/steam/game/1184420
开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……这是一款单线单结局的短篇视觉小说,无选项。……(无CV)以及各路奇怪甲乙丙丁戊己庚辛壬癸……STAFF:企划:33ParadoX&igstore
indienova.com/steam/game/2619280
开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……roguelike 游戏,成群结队的恶魔潜伏在来自地狱的浪潮中,趁阳光灿烂时杀死所有恶魔…… 每张地图都是独一无二的……主要特征: -在线合作-控制器支持- 自上而下,双摇杆射击游戏-程序地图,每张地图都是独一无二的- 疯狂的爆炸和血腥
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/steam/game/353130
在游戏中您会得到: - 许多有独一无二能力的生物 - 各种武器 - 各种各样的战斗制度 - 飞行的自由及美丽……帮助您的龙在天空飞翔,并且证明您是最好的游戏者!
indienova.com/game/jewel-venture
探索多彩的《宝石冒险》世界,让自己沉浸在独一无二的游戏体验中。……游戏包括 10 种游戏模式,超过 1000 个关卡,你有足够的机会证明自己的实力
版本:Early Access
总页数:50
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