爆发(Eruption)

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(在开发过程中没有真正的狗受伤) 关于单人额外模式-自由模式 首先创建自定义角色,之后可以用创建的人物进行三种模式……Nightmare 使用自定义角色开始无限的随机关卡,场景和 NPC 以及目标都是随机的,会出现一些剧情模式里没有的敌人……痘疹特工 Deruption 休闲模式,主要是用来熟悉各种武器的伤形态的

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……一时半,我也不觉得从头开始一种媒体、一种发行的尝试,是可靠的,如果我们不愿意陷在看到了的有限里

舔舔 VR(Chupa Chupa VR)

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◆惩罚 (或奖励)舔的时候如果被女孩子发现,就会游戏结束并受到严厉的惩罚。……◆安心安全的时光穿越手机即使因被女孩子发现而导致最糟 (或最棒) 的结局,只要使用附带的手机,就能无限次重新开始游戏……◆医务室医务室是进行语言和音量设置的地方,但购买换装用 DLC 之后,欣赏到女孩子各种各样的身姿

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,增加一些人物的动作

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……故事冒险随着剧情发展,玩家不断解锁新枪支、可爱有趣的角色、生存技能 来面对强大的敌人、Boss、和解密机关……故事冒险随着剧情发展,玩家不断解锁新枪支、可爱有趣的角色、生存技能 来面对强大的敌人、Boss、和解密机关

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战。……评论在下方,我们统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

口袋妖怪:蓝宝石(Pokémon Sapphire Version)

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个性也影响宝梦的强度,但其影响的宝梦本身的素质,而非在战斗时提供额外效果 [9]。……每只宝梦都具有一种个性(全部有 25 种),个性影响各项能力的提升,对各项能力值得计算起加权作用。……、树果生长等活动,但与其不同的是《红宝石》与《蓝宝石》版没有区分日夜,时间也不会影响出现宝梦的种类

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……James:没有没有什么坚守的东西,最后还是放弃了,所以加入我们公司了嘛(笑)。……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏的想法。……通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏的想法。……v=NXOu1wG70_k

版本:Early Access


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