indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
主题特刊模块,针对不同的主题,进行信息采集、梳理,以结构化的方式进行整合,用不同的维度进行说明,让大家更全面……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-
indienova.com/game/chou-aniki-zero
在这个由肌肉支配的世界里,您必须逐一击倒那些不可思议、充满震撼力的敌人!……游戏记分最多可达兆位数(13个位),视您的游玩方式而定,可以取得难以想像的高分数!……此外,在游戏中达成某种条件后,可能取得新角色游玩游戏,或者可以解开不断与BOSS作战的计时作战模式和记分作战模式
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5349
现象:英雄被怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……用debug单步调试,英雄死亡之后系统却能检测出来,说明这是一个race condition类型的bug……但是有一种偶然情况。1. 怪物发出子弹攻击英雄。2. 我方(英雄,士兵,宠物)攻击怪物。3.
indienova.com/steam/game/2774600
关于下载在下载过游戏本体的情况下,本DLC将会在购买后自动进行下载。因此,您无需手动安装本DLC。……使用说明关于游戏剧情拓展包目前收录的剧情内容:番外故事 - 微笑大作战在旅行的一日,师父突然意识到一个极不寻常的情况……其他音乐的来源,在游戏文件中的CopyrightNotice里附有链接
版本:Early Access
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