indienova.com/game/gensoyonbaiken-2
幻想四倍剣^2は、東方 Project 二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/game/age-of-wonders-iii
《奇迹时代 3》是一款万众期待的获奖作品的续作。游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素。……《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合制策略游戏!……进行有策略的战斗 ◎ 招募传奇英雄,装备魔法武器,让他们领导军队进行战斗◎ 利用详尽的 3D 回合制策略战斗系统摧毁敌人
indienova.com/game/monark
■ 最多 6 人参战的自由移动回合制指令战斗本作采用自由移动制的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/groups/post/100705
眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/groups/post/100706
眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/u/wooindie/blogread/28305
当前版本包括的游戏内容 当前版本包括4个教学关卡,8个正式关卡,100多张卡牌,预计5月份将在appstore
indienova.com/steam/game/676620
游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容……、提示和教学性质的关卡,后期的关卡的挑战重点则在逻辑思维的挑战,而非复杂的编程语法
indienova.com/game/midnight-school-walk
对于想不出电影创意的他来说,同一个电影俱乐部的唯一朋友建议在高中校园的旧教学楼里拍一部恐怖电影。……他愉快地接受了这个提议,并打算在晚上前往旧教学楼,与女孩单独探索这个地点
版本:Early Access
总页数:50
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