indienova.com/game/dream-night
有美梦,有噩梦,有预知梦,有莫名其妙的梦,有梦中梦,还有性感的梦。……我会时常想起来这些噩梦,想弄清楚他们的来由,但最令我着迷的是做噩梦时那种真实的恐怖感。……所以我做了这款游戏,想记录或复刻一下那种感觉。希望大家也能体验到
indienova.com/steam/game/1019450
《餐桌物语》让你在餐桌上尽展神技,有投入,就会有回报,有道是问世间情为何物……*“想要称霸全国,就请先征服神奈川……”**想要征服现实里的对方,就请先制霸这个游戏!……就跟真的一模一样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种
indienova.com/groups/post/2097
并且似乎还要是处理的好了才能够”强而又不失去内涵“#小型作品信息总量有上限,信息组织的选择可搭建的结构就相对有限……:想织就“较致密的网”就比较考验功力,其中信息有太隐含的话,总信息量不够导致辅助信息也少,难在有效进阶组织……,也难在如何精巧;反过来插入的太明显,表达若不甚脱节,就特别容易感觉缺乏诚意,扑面而来,沦为A例里那种观感
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
现在我将所有的采访内容整理了一份文字版,文章中除了有视频所提到的内容,还有其他问题的回答,比如针对掉帧……我发现是现在的草和树比较卡,当你看向天空的时候,帧数会比较高,但一看向地面,帧数就变低了。……在后面的版本中我就希望稍微多一些方向,就是让玩家能有更多的选择,能更自由一些
indienova.com/steam/game/1380890
官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部……,一结尾就人间不值得。”……您若对任意处的梗感到不适,有合理的修改建议,或有新的玩梗想法,都可在评测中反馈给我们
indienova.com/game/block-sumo
关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部,一结尾就人间不值得……玩着玩着就 AWSL!◎ 20 个要素过多的角色皮肤,35 个随机关卡!……您若对任意处的梗感到不适,有合理的修改建议,或有新的玩梗想法,都可在评测中反馈给我们
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
其实就算是有我也不一定弄。……模型昨天碰了狗屎运,正好虚幻商城里有个模型打折了,咱还看的非常顺眼,就直接卖了下来。……,对了还有至关重要的UI,至于更多的怪物嘛,等做完试玩版看看你们的反馈再做决定吧
indienova.com/game/war-for-the-overworld
使用各种充满邪恶力量的武器 邪恶力量喜欢有多种选择,那么在邪恶血脉里就够你选的了!……你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……另外提一点,我们有几十样改动器让你随意调整成你喜欢的游戏规则。做坏人从来没这么有创意吧!
版本:Early Access
总页数:50
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