梦夜 Nightmare(Dream Night)

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美梦,噩梦,预知梦,莫名其妙梦,梦中梦,还有性感梦。……我会时常想起来这些噩梦,想弄清楚他们来由,但最令我着迷是做噩梦时那种真实恐怖感。……所以我做了这款游戏,想记录或复刻那种感觉。希望大家也能体验到

餐桌物语(Table Manners: Physics-Based Dating Game)

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《餐桌物语》让你在餐桌上尽展神技,投入,就会有回报,有道是问世间情为何物……*“想要称霸全国,请先征服神奈川……”**想要征服现实里对方,请先制霸这个游戏!……跟真的样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种

抱团取暖的艺术家们

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这些艺术家觉得聚在几个好处:是租个办公场所甚至睡觉地方,平摊成本;二是可以起宣传;三是可以互通有无……首先,游戏梦想得以成全,不就是想做游戏。……再者说来,两周 Game Jam 就当练手了还不行吗。了结余,他们还能用在大项目上

小组帖子:indie talk:如何看待游戏中的自我表达?

indienova.com/groups/post/2097

并且似乎还要是处理好了才能够”强而又不失去内涵“#小型作品信息总量上限,信息组织选择可搭建结构相对有限……:想织就“较致密网”比较考验功力,其中信息太隐含的话,总信息量不够导致辅助信息也少,难在有效进阶组织……,也难在如何精巧;反过来插入太明显,表达若不甚脱节,特别容易感觉缺乏诚意,扑面而来,沦为A例里那种观感

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

现在我将所有的采访内容整理了份文字版,文章中除了视频所提到内容,还有其他问题回答,比如针对掉帧……我发现是现在草和树比较卡,当你看向天空时候,帧数会比较高,但看向地面,帧数变低了。……在后面的版本中我希望稍微多些方向,就是让玩家能有更多选择,能更自由

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-these-puzzles-deceive-you/

但这期视频里,我只会聊聊最好谜题设计——欺骗你的那种。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋假作真时真亦假,无为还无……但这期视频里,我只会聊聊最好谜题设计——欺骗你的那种

方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/steam/game/1380890

官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种开幕雷击,转场就会被冒犯,高潮空降指挥部……,结尾人间不值得。”……您若对任意处梗感到不适,合理修改建议,或有新玩梗想法,都可在评测中反馈给我们

方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/game/block-sumo

关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种开幕雷击,转场就会被冒犯,高潮空降指挥部,结尾人间不值得……玩着玩着 AWSL!◎ 20 个要素过多角色皮肤,35 个随机关卡!……您若对任意处梗感到不适,合理修改建议,或有新玩梗想法,都可在评测中反馈给我们

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

其实就算是我也不定弄。……模型昨天碰了狗屎运,正好虚幻商城里个模型打折了,咱还看非常顺眼,直接卖了下来。……,对了还有至关重要UI,至于更多怪物,等做完试玩版看看你们反馈再做决定吧

地下城争夺战(War for the Overworld)

indienova.com/game/war-for-the-overworld

使用各种充满邪恶力量武器 邪恶力量喜欢多种选择,那么在邪恶血脉里够你选了!……你可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内进度解锁。……另外提点,我们几十样改动器让你随意调整成你喜欢游戏规则。做坏人从来没这么创意吧!

版本:Early Access


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