方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

好吧,那就With Names Absented吧,因为我最近在读拉康精神分析理论,我被不可言喻和对象……“排第三女孩”,家住在河边,就叫“住河边”,家里是负责建房子,就叫“盖房那家老爹”——整个世界来来回回几十个人……掏空掏彻底点吧。至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧

小组帖子:想写给即将到来的游戏开发者

indienova.com/groups/post/29466

心里上有的时候还是会产生焦躁情绪,起开发伙伴也觉得这不是个长久打算,至少不是我们现在能负担起……剩下自己时候停下所有的内容好好想想,最后还是想做游戏,所以还在坚持着,本来,没有那么多多愁善感事情……,既然决定了这条路就一步走下去吧

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-1-3/

大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢?……,个简单六边形地图完成了,稍微编辑下地图数据,下图就是成品啦!……编辑器概览~UI 样式是默认,十分简陋,大家体谅.其实这么简单页面制作起来也费了不少劲.第次使用新

数字迷阵(PuzzleNum)

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程序猿数字迷幻想乡!我是谁?我在哪?为什么我身上会有数字?吃掉星星通关?……请准备好纸和笔,起来计算吧。 程序员在饱餐顿并杀了个策划祭天情况下独立完成了这个游戏!……o( ̄┰ ̄*)ゞ,反正我是没有玩完已经弃在旁,太难了!

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

这是款流程5-10分钟毒电波视觉小说游戏,你会与“最好朋友”度过段令人愉悦,或是不那么愉悦睡前时光……你会把吃下吗?……▽简述:这是款流程5-10分钟毒电波视觉小说游戏,你会与“最好朋友”度过段令人愉悦,或是不那么愉悦睡前时光

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

这是款流程 5-10 分钟毒电波视觉小说游戏,你会与“最好朋友”度过段令人愉悦,或是不那么愉悦睡前时光……你会把吃下吗?……▽ 简述:这是款流程 5-10 分钟毒电波视觉小说游戏,你会与“最好朋友”度过段令人愉悦,或是不那么愉悦睡前时光

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

起初计划做个回合制+格斗roguelike卡牌游戏,但是两点是没想到。……,如果不行,就用那种最low自动战斗堆数值。……之前张卡数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做太麻烦),多加了几个维度之后,还真逻辑自洽了

小组帖子:LD46 《Who Can Protect Me?》

indienova.com/groups/post/87814

由于没有时间准备素材投了Jam组,这次主题是Keep it alive ,也是我投票主题,本来就想做个跟网络暴力相关……,游戏玩法以塔防为主,毕竟让它活着也等于保护它,所以游戏当中我们要做就是保护个被广大键盘侠进行辱骂攻击受伤心……,旁边怪物相当于是键盘侠,他们时不时会说出些粗鲁词语,不正是那些不了解情况,随意评论别人的人吗

请出示证件(Papers, Please)

indienova.com/game/papers-please

在《请出示文件》这款游戏中,你是个在移民局工作普通员工,在个狭窄灰色通道间,挨个检查成千上万所想来到这个国家的人……很少有游戏能将个角色非人性化表现得如此完美。游戏画面和内在都和那种气氛高度统了起来。……,更完美了

方程:核心主角群,填不完的坑

indienova.com/u/asukalin/blogread/35590

俗话,想要定义个平面,两个点不够,四个点太多,三个刚刚好。……有一个妹妹,在当地的一家银行上班。妹妹和丈夫在故事前期几乎没有戏份。……好啦好啦,我得克制住,不要每次了什么新想法迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来

版本:Early Access


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