GuiGui:《前境》开发日志00:缘起

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想来,像我这种既不想受老板管束,又总质疑同事能力的人,这应该是我最好的归宿。……如果能在此之外留下一点东西,能借游戏告诉更多人我的一点所思所感,那便不负这经年累月的学习和劳作了。……试水之作不求多大反响,甚至不求回本,只为把独立开发这条路走通

yaoge:尝试做一个电子词典游戏画风武侠

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粗略地在一个45°视角2D游戏中实现了跳跃上房顶功能,还有许多细节和Bug处理,比如某面墙上不去,……感觉坑开得有点大,凭自己目前的能力似乎很难做出一个有趣高质量的东西出来,但是真的很想做,就先做着过个瘾吧

失落迷城:群星的诅咒(Asterigos: Curse of the Stars)

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你在《失落城》的每个选择都可能让故事与人物产生不同的结局。……在这座美丽和危险兼备的城市中,被迷雾笼罩的市集街区、幽暗阴沉的下水道系统,神秘且有奇幻生物出没的城边森林……打造属于你自己的传奇 《失落城》的世界充满着各式各样的秘密与故事,共计超过 100 种的收集物、许多精彩的支线任务

九劫:种子和树

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“嗯,毛病,这恐怕也是某人的名言吧。”,我心想。……如果一大片苔藓是厚度的,即便不是很高,也是稀罕的东西。……好在我了个主意--把自己交给能力衡量的人

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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而梦想这东西啊,当时说出来也是很空洞的,“从小坚持到现在的梦想”这种经常在动漫、小说里出现的励志情节,……于是便创建了一个“初音社”……是的,当时比较初音未来,所以就以初音为主题创建了社团,起初大概想法就是搞搞初音的同人创作之类的吧……当时我都蒙了,因为我根本考虑过这个可能性,在培训中我看到很多人都努力着也十分想要入围,但为什么那些人没入围

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……去超市可以购买大水和挂逼。 身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖

黑白墓地(Nongünz)

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这种游戏中生存不仅需要战斗技巧,还需要建立你的个人作战风格,因为Nongünz会根据你每一关的组合和持久能力给出奖励……......而且,这些奖励的分数将在趣味小游戏中给你带来巨大的帮助:让你能力组建一支属于那些迷失的灵魂和死亡的信徒们的队伍……整个游戏就像一场一样。随着游戏的脚步揭开Nongünz虚无宇宙背后的神秘面纱

本周值得关注的游戏 7.16-7.22

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Mechanism关键词:蒸汽朋克、解谜、meta发售日期:7月19日看到宣传页一下子就想到机械城了……在介绍页特地写明 meta 元素,就很让人好奇。……超喜欢这种风格的!文字量不小,可惜不支持中文。而且从标题来看可能是分章售卖

独立游戏开发入门指南

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这几个都是比较考验编程能力,而且这几个引擎对配置要求不高,写程序久了一般都比较喜欢轻便的东西。……而如果是兼职平台可以考虑下:upwork, fiverr 和 米画师也许有人会觉得这样艺术性不唯一而且限制多多……当然最好还是自己去学下绘画,不管你有没同伴合作

Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

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类暗黑的装备系统,几个不能更换的标志性武器,通过一个世界树类的联通装置去不同的开放世界,战斗之余稍微解解.……就像说某个电影或者戏剧不好的人也常常是因为认真看。……审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验上的完美,其他的东西其实可以不用太在意

版本:Early Access


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