梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子:请问对于独立游戏小团队来说,在分成方面,开发人员占比大概是多少呢?

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朋友拉我入过一起开发一个独立游戏,团队大致分为游戏设计美术开发其余项目外包。……请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你是程序,大概占15% Fukaeri: 多谢回复

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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50——100CM2、参考资料搜集尽可能多地搜集与关卡环境相关的素材,包括图片、视频、模型等,最好是找到其他游戏类似的环境……缺点:和自己想要的效果差距可能会很大,后期需要重新制作。……,最好现在 MAX 和游戏角色比对,确定模型比例正常后再导进去

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

50——100CM2、参考资料搜集尽可能多地搜集与关卡环境相关的素材,包括图片、视频、模型等,最好是找到其他游戏类似的环境……▲缺点:和自己想要的效果差距可能会很大,后期需要重新制作。……,最好现在MAX和游戏角色比对,确定模型比例正常后再导进去

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight - Descend Beyond chapter)

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枯萎者3个新技能。……菲利克斯·奇特 菲利克斯·奇特时一名创意、进取心又善于分析的建筑师。……当菲利克斯发现自己即将成为父亲时,他立刻振作了起来,并专心致志地钻研起了一个项目,他相信靠这个项目证明自己作为建筑师的才能

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

想做一款生孩子的游戏!……spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十五单:2016/05/28~06/09

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by 九号游戏姬Esther 如果你玩过几个月前的《There's Poop In My Soup(汤里有屎……Party Pooper(超级派对便便狂)》要怎么玩了:从巴黎到北京,你可以在各式各样的地图里开趴体,多少人进来就塞多少人进来……,能吃多少东西就吃多少多少便便就拉多少多少人脸上就拉多少人脸上……只能说,Rudder Games

设计游戏的最佳实践方式 #2

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这个尝试其实并不仅仅只是运气,在文章,作者介绍了几个方法来帮助我们让游戏的动词破土而出。……强调一点,操作行为与结果行为的比例对等。……对于结果行为与操作行为的比例感到满意吗?什么样的行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供的?

七个小矮人 2(Seven boys 2)

indienova.com/steam/game/671240

在这个以小矮人为主角的游戏中,七个性格迥异的小矮人。……《七个小矮人2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

版本:Early Access


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