小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在Room Editor中的层相同。……如果你想做一些更强大的东西,可以试试用layer_xlayer_y移动一些东西来扩展这个系统。……如果你什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在Room Editor中的层相同。……如果你想做一些更强大的东西,可以试试用layer_xlayer_y移动一些东西来扩展这个系统。……如果你什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!2/23/2019H

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

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可以选择暂时停留在某个季节或天气中,沉浸于这静谧的景色。……探索森林、收集材料、购买配方,你将配方材料一起交给老人约翰,他制作的木雕会指引在森林里迷失徘徊的人们前来灯塔……它的名字叫做“伯爵”,确实是一只猫头鹰。灯塔接待了无数形形色色的访客

会员:V V

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所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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这里全新的门派纷争,稀奇古怪的江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……【入水】各种湖泊大河流都可以跳入,一探水底奥秘

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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你还可以购买副武器,在攻击一些敌人的时候奇效……桥豆麻袋,我好像又想起了FC上另一款游戏?……No,因为下一作的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder……Ben(美术)、Omar西泽龙一,两个时代游戏制作人的相会很让人感慨

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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我们需要借助一张渲染纹理 RenderTexture [2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关……A 代表原始图像,Gx Gy 分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向……X/Y 制作技法Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念啊,这篇好长,写了两天好久

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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和制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……想象的人物关系在游戏的过程中,你自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾

开物天工(Craftica)

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开物天工里大量的中式建筑风格的标准结构。……场景中制作开物天工支持结构化的物品制作配方,可以让玩家用比较直观的方式,在场景中直接制作物品。……注:游戏中文名开物天工源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字里“天工”“开物”两个词交换了下顺序以示区别

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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游戏拥有1个教学关3种美术风格的世界,每个世界3个默认关卡。……游戏内置英文日文汉字混合的界面,但大体而言并不需要语言就可以理解。……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

版本:Early Access


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