小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得计算自己体力行动……动作清晰较长前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己行动更加清晰思考,在YAIBA当中则除了速度伤害

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

类比DLC(主要区别是有没有官方授权)没有太大毛病。……作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段

游戏历史上的今天:《首都高 Battle》

indienova.com/history/503

游戏主打的是在东京高速路(首都高)上进行深夜一对一非法赛车,高速路上还行驶其它车辆。……路上还有其它车辆在游戏进展中,可以不断对赛车进行升级改造,升级直接结果就表现在操作感受上,不过普通玩家倒是不一定能够感受得到这些……但这款游戏操控感设计得非常好,尽管可以自行进行甩尾漂移,游戏还是贴心提供了一个漂移专用按钮,让普通玩家也能轻松体验到漂移乐趣

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

具体多少颗卫星,就看这个星系设定行星数量了。……后来经过不断优化,才让恒星名字那么一点像样了。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

本周 Steam 值得关注的游戏 09.04 - 09.10(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0904-0910-part-1/

近期超高关注度《星空》普通版终于将在本周推出,因此新发售游戏数量也稍微少了一些,不过依旧有几款不错独立作品值得一看……如果本周作品或您喜欢作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Rainbow关键字:免费开玩、解谜……在彩虹与黑白世界寻找秘密。也许这只是某人梦境

美利坚英雄传说:第二次革命战争(The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War)

indienova.com/g/the-heroic-legend-of-america-second-revolutionary-war

游戏里有很多有趣细节,堪称历史精确再现,每一处细节都充分展现出作者对历史深刻理解。……在他们可悲语无伦次的人身攻击,我们看到了他们对自己无能以及对他人高尚品格嫉妒仇恨。……我们不止看到了废奴主义者们作为英雄光辉一面,也看到了他们作为普通一面,我们能看到他们有缺点,痛苦

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

其实Nindies就是 Nindendo indies 缩写,指发售在任天堂平台上独立游戏。……没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许发售日……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世作品,比如Hollow Knight(出必买)

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

怪物自古有之,所以我们听过太多关于勇士怪物大战拯救公主故事,可是故事总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)