【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……这里的发光是会记录到光照的渲染流程里的(foward rendering慎用)

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……这边大家申请都是直接 diy 就行,流程还挺简单的!……我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后写感想

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始了合作并有了……这几部作品都是相对完整的故事,虽然「Osada」的故事流程也不是很长,但是前后的逻辑关系看得还是比较清晰……,我们都能发现,原理简单到动物在从输水的树干喝水

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识了 Václav Blín,自2005年年初起,开始了合作并有了……这几部作品都是相对完整的故事,虽然 Osada 的故事流程也不是很长,但是前后的逻辑关系看得还是比较清晰……,我们都能发现,原理简单到动物在从输水的树干喝水

猎魔者战纪

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适中的游戏难度,按照正常游戏流程无需反复练级也可以通关。怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。……可爱的角色立绘。多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……目前游戏处于测试版本,不足之处请大家帮忙指出。……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

小组帖子:独立游戏急需程序员

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我们对游戏的开发流程可能有所欠缺。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以不懂的地方也希望能得到你的指点。……需求1:我们希望你是一个对游戏独立见解的程序,愿意与我们一起沟通分享自己的建议; 2:投入到这个作品中

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……游戏两个模式:普通模式和挑战模式。挑战模式在完成教学后激活。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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世界冒险已经一名勇者闯过了重重挑战,indienova 为了表彰他的智慧与勇气,将允许他从 indienova……比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为许多内容……帮我画几个素材、指导我技术、帮我测试游戏,其实没有你们的帮助可能囧之国做不到staff名单了,staff看着……,甚至游戏各种毛病,还有许多从未被发现过的BUG,其实在做游戏的最初,我也希望做一些可爱的,甚至小姐姐在游戏

版本:Early Access


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