疯王子:有奖找一款老游戏

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玩家控制一个像木偶人的人,他可以跟周围道具互动,你要告诉他现在行为是对还是错,竖大拇指就表示对,……错好像是打他头一下,多次训练后他才会用正确的行为互动。……印象里是横版一个房子,房子两边门是开,可以跑到外面草坪上去。画质当时觉得还满细致

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“树枝”也能吸引玩家?游戏中资源的价值究竟要如何设计?

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被轻松加入价值链中效率加成很多。……解锁技能时,玩家在获得增益同时也获得了解锁后续技能机会。设计师对这类价值链模式很强的控制。……·未满足玩家需求:玩乐是一项探索行为。你未满足需求,但你不知道该如何满足

未决案件:法律之上 收藏版(Unsolved Case: Above the Law - Collector's Edition)

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不过,要是调查这么简单就好了…… 事情变得更加复杂是,你新搭档年轻且不成熟,无法理解你们所涉及游戏多么危险……你和你分散盟友一起击败坏人,或至少……活下来?……追踪证据、与嫌疑对话、破解复杂谜题,并做出决定,影响案件结果……无论好坏!

接触局(Bureau of Contacts)

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“Bureau of Contacts”是一款 1-4 合作恐怖游戏,在这款游戏中,你将面对由先进生成式人工智能技术控制的阴险鬼魂和超自然现象……神经网络控制鬼魂的行为和战术,并根据玩家对鬼魂说的话和做动作来改变。……独特鬼魂行为策略和鬼魂故事将使你每场游戏都与众不同

后室循环(BACKROOM LOOP)

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你被困在一个似曾相识空间中,不断探索、逃离……又再度回到起点。 你能从这个循环中找到出口?……《Backroom Loop》是一款第一称视角心理惊悚探索游戏。……你被困在一个既陌生又熟悉空间中,试图逃离,却总是回到起点。这场看似永无止境轮回,真的出口

郁金香监狱(HenPri)

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在法庭上他为自己辩护,他坚称自己的行为是艺术,但是没有人理解他。……因为对警察使用暴力,再加上不断再犯荒唐行为,他被判刑了。有期徒刑,10 年。……在魑魅魍魉横行牢狱中,柊一郎存活下来?这座监狱,绝对不是想像中乐园──

游戏分析(五):《暗黑》系列为什么能火这么久(上)

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经验玩家看到底材就大概猜出是哪件暗金。……就像高速公路,太长高速一般会设计成曲度,需要司机控制一下方向。……这些玩法或养成直接影响玩家的行为,是玩家达成目标的手段

送水工(Water Delivery)

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你需要送去装满水水壶,找到并归还空水壶,并收取所有的付款。你完成你晚上最后一趟路线?……你需要送去装满水水壶,找到并归还空水壶,并收取所有的付款。你完成你晚上最后一趟路线?……在此过程中,你将揭开困扰这个农村社区黑暗之谜。 游戏多个结局,取决于你做出选择和你发现事物

孤岛诡影(Them and Us)

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3、持有一把或多把钥匙时,打开门都会在地图上闪烁。……她能活下来?你活下来? 游戏特色:除了越肩视角,还有监视器视角、第一称视角供玩家选择。……解谜,逃生,资源管理,生存恐怖要素应有尽

沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

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——在游戏主要战斗玩法中,应该以其他沙盒角色作为战斗对象?……杀人这个环节应该频繁出现?……而人与人之间冲突依然会不断发生,但要力求让【杀人】不是一件会高频发生的行为,取而代之可能是羞辱/掠夺或其他严重程度次于杀死的行为

版本:Early Access


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