小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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方法有了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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从预告片中我们看出这哥们的身材之高足足挡住了一部分血条,肌肉之雄厚超过了另一个来自《街头快打》的角色Hugo,本中最壮实的桑吉尔夫站在他面前宛如一个萌妹般娇弱……这个游戏对龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,我最近只能控制自己少看关于本的新闻,以免被急死……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

猩红战术:白旗崛起(Crimson Tactics: The Rise of The White Banner)

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《猩红战术:白旗崛起》是一款经典的回合战术角色扮演游戏。……他的说法是真的?还是他只是帝国的傀儡?……- 独特的坐骑系统,坐骑从马到龙,应有尽,也各自拥有不同的优缺点

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……因为每个单元格6个邻居,所以我们将其长度设置为6。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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这套“独特移动系统“,其实就是在俯视角平面里加入一条隐形的 Z 轴,让游戏有了“高度”这一概念。……玩家群体间一直个误区,即“JRPG 必须要是回合”,觉得 ARPG 和 JRPG 冲突。……好像有点偏题,那么话说回来,《星之海》算是一款 JRPG

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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“狮子王“告诉他,想救人先获得勇者的资格,拿到退魔之剑才行……总之经历种种,林克最终击败加农,作为……地牢的设计相对 N64 上两简单一些,不过优秀的 3D 画面下你还是能体会到系列正统的乐趣的。……《风之杖》两个直接的续,分别是 NDS 平台上的《幻影沙漏》和《大地的汽笛(又译灵魂轨道)》,主角均是猫眼林克

卡加斯特(Kargast)

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一切都太诡异, 还有... 大家都去哪?"……Kargast 是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合 RPG。每一个选项都非常重要。……本讲述一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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新建工程而不在上节的工程中修改,是为了避免混乱,毕竟脚本细节还是很多不同的。……玩家要有移动功能(第一节讲的),敌人虚拟视野(第二节讲的)。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹

超级赚钱的网络游戏模拟器

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赚钱的网络游戏”中所有特色内容,游戏包含了国产网游中所有的玩法和骗氪套路,游戏中简化了复杂的设定,更精简玩家的操作……剧情简介故事发生在南方的一个小城市 ,主角老王是一个大龄未婚青年,正准备结婚的时候,女友突然说要30万彩礼

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