互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……无论音乐进行到什么位置,进入的乐器组都保持对齐在相同的位置,而非从头开始。……然而,这也代表着分层音乐需要占用较高的性能资源

黑月(Black Moon 黑月)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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在游戏音乐制作中,不仅有作曲、还有音乐编曲,那么什么是作曲、什么是编曲呢?……作曲和编曲到底有什么作用?今天游戏音乐制作小编一起来和大家聊聊。……作曲如今其实被很多人曲解,而随着科技的发展,即使某些声部或者音响无法演奏,也可以借助以FL Studio为代表的音乐制作软件来获得想要的音乐效果

小组帖子:【公告】寻找报导

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这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……实践,也就是说是(3)最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、高水准的、有代表性的坚持这个宣言的游戏作品……这个宣言在这里一个备份:https://indienova.com/groups/post/30132

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

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实机演示https://www.bilibili.com/video/BV1nR4y1u7Wh欢迎兴趣的小伙伴群聊

小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

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小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

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走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有 Stencil 值的地方颜色……A 代表原始图像,Gx 和 Gy 分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎的 Shader 效果

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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希望兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件到k@keysyanspace.com。……2012年发布全球首款AR-FPS游戏Real Strike,曾获得Macworld开发者特等奖等大奖,并代表中国开发者参加在洛杉矶举办的……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金

版本:Early Access


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