indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
《恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……使用新的盔甲自订功能,您可以在吸血鬼之旅的任何级别穿上吸血鬼王子的服装。……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺
indienova.com/steam/game/1378330
为创造Speedgunner Ultra的灵感来自速通, 因此在这款游戏中你可以用许多技巧为达到高速度……你可以转变成歼击机并在几秒钟内的时间很远距离飞行。……、 跳动 (dash)、 弹跳-- 创造者的时间: 尝试击败创造者设定的最优异的时间将来,该游戏计划有
indienova.com/game/speedgunner-ultra
为创造 Speedgunner Ultra 的灵感来自速通,因此在这款游戏中你可以用许多技巧为达到高速度……你可以转变成歼击机并在几秒钟内的时间很远距离飞行。……跳动 (dash)、 弹跳-- 创造者的时间: 尝试击败创造者设定的最优异的时间 将来,该游戏计划有
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/game/train-traffic-manager
沙漠中有流星雨(想当然耳),森林里有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林吗?)……如果感到普通模式过于混乱的话,可以来到无尽模式下稍作喘息。没有特定目标,只有你、铁轨和无数的火车。……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格的铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作时打瞌睡!
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、加医社保……在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字
版本:Early Access
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