战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏很多疑问。……Q:这个游戏,长的和GitHub的开源坦克游戏有点相似?

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微信:MIGHTY Felix

会员:鱼有一米八

indienova.com/u/wx-oHXAkwg0wp5PShh6JZ07NsQwgYZw

微信:鱼一米八

会员:有一天我在

indienova.com/u/wx-oHXAkwhCffIk1qvdG4GRxEc2X7es

微信一天我在

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99974

游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为的理念,团队内部气氛和谐。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99971

游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为的理念,团队内部气氛和谐。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99972

游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为的理念,团队内部气氛和谐。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面(

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99973

游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为的理念,团队内部气氛和谐。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

GWB-腾讯独立游戏孵化器:上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官

indienova.com/u/gadqq/blogread/31007

在他看来,一款独立游戏可以瑕疵和不足,但是不应该以不完善的姿态去面对市场。……Q:我们的团队用的是UE4,新的项目在UE4也能实现的情况下,值得从UE4换成UE5?……Q:很多独立游戏团队都会选择先上线EA版本,再进行更新的方式,但是得到的反馈却各不相同

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

微信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……但是在初期的时候如果没做好,她们get到设计者的意图,对深度策略接受不来,那么她们很可能就会流失。……本次活动为系列活动,加小U微信信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)