和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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当时我一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时这些事情是有点疯狂。……事实这个游戏的想法来自一个我学习时的游戏工程。……这是一款非常有趣的游戏,而且对于玩家来说一些疯狂!你能跟我们分享一些你在游戏设计的观点

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25778

所以我上一个项目后来想出了个解决方法,是这样的,设置两个摄像机,一个正常渲染,但是裁剪平面距离设置比较远……(即看不见近处的东西),另一个专门渲染近处,但是不渲染自己的模型,这么做完全可以但是会导致性能开销比较大……我从来没有想过一天会到自己动画的地步,可能是因为受到过“六年工作经验动画师.gif”、"高端动画师求职

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

而个人认为gal与其说是游戏,不如说就是写小说,实际就是考验小说写作与编剧的能力。……美好世界的不足的地方就在于应该塑造成群像剧,但还是部分角色塑造得单薄了。……读一读郁达夫的《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们的内心世界

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣的事情了……我这么是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

这里全新的门派纷争,稀奇古怪的江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……第一次在steam发游戏,有点小激动哈哈,哪些地方做得不好请多多批评指正

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄的还快的速度新角色了好不好……“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经了么?……Indienova的欺诈题图上那个”“你都知道了那个是欺诈题图了”“……我有点想也注册个号去怼你了,但是太麻烦了

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序……,用h5的万引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍 alexzhang

沙露Melody:独立游戏参展指南

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最后最基本的,通过玩家的试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……谷子、色纸、卡套、钥匙扣等可以会被收藏,但是做的人太多了,可能会有点太常见?……小型商业摊位客流量较大,只要得当可以很好的与玩家宣传

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个 3A 级游戏的梦想。……作者:游戏派小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个 3A 级游戏的梦想。……梦想:接近 3A 级的游戏吴自非:我们实际做了两款中型项目以后,发现西方和日本那些 3A 级产品的团队

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

indienova.com/u/mnikn/blogread/34174

如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 什么不同,什么能够吸引别人的点呢……那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……扑朔迷离的剧情:故事发生在一座遗迹,遗迹曾经的往事,众多奇怪的现象,还有主人公的背后故事,都将随着你的探索一一揭开

版本:Early Access


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