我和我的小屋(My Cabin And I)

indienova.com/steam/game/957490

游戏没有结局,玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。橘喵喵单人制作。这是一款休闲模拟养成游戏。……(剧情有深意,希望对焦虑等不良情绪的同学一定帮助)2.木屋A.购买家具装饰屋子。……(提高舒适度)B.烹饪。(补充体力和饱腹值)C.解读剧情线索。(线索深意)D.养宠物

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋……” 被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤

小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

indienova.com/groups/post/91615

本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以节假日的时候会缓慢填坑……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度贴链接:https……-1.html创乐坊友情链接:https://www.indieclub.one/d/45(转发自:日志地址

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……)鸽子飞(赛前组的队友因为各种原因没有到场)女装(队伍女装)红牛王者(喝10罐以上红牛)奢侈!……:日志地址) 人间一堕十劫: 斗地主(三人队伍)我的队名故事(队名特殊含义)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)方法绘制了一个矩形……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试……即使对已经发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:日志地址) big old: 联系方式吗?

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

老玩家无缝连接,对于游戏体验不少提升。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……该DLC除此之外并没有其他内容

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

每个叶片根据LOD3种组成方式,分别需要1个quad、3个quad以及5个quad。……画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)