Dluck:Echo 开发日志 #1

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起因于我朋友说她觉得公司里分工太细了,没办法学到新东西。于是我们开始自己做游戏了。……目前很多内容还没确定,第篇日志写我们如何开始吧!……稍微写了点架构上的东西,后面可能大概率也要重构。本来还说把场景做了,但是策划鸽了

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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然后它需要整出几个……只是些基础海拔、降雨、温度检定之类的东西。……现在就有些好玩的东西了,比如说你打算生成两个矮人文明,个设定成黑发,个是金发,诸如此类;由此你可以有不同群落……这边可能有点漏洞,我不太确定我颜色表里有没有红宝石,我很确定有翡翠但不确定有没有红宝石

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(一)

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大家有没有好好休息打算?那么本周新游戏也够大家玩上阵子!……大家有没有好好休息打算?那么本周新游戏也够大家玩上阵子!……这个游戏重点是编码和调整乐趣。你会发现总有些东西需要改进

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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男人醒来,发现自己身处个陌生地方。四周都是巨大池水,浑浊水反射着昏暗光芒。……每步都回响着,感觉有人在看着你。墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。……每转过迷宫次,被人注视感觉愈发强烈。 但谁或什么东西藏在那里呢?

刀剑封魔录(Blade&Sword)

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周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师仲运用毕生法力,将纣王在最后刻所凝聚复仇执念带离人间……而我们主角也被卷入了这个空间,如今他来到了个名为瓦当镇村庄旁——游戏玩法、三名不同能力主角游戏共设计了三位截然不同主角……; 所使用刀法不求刀致命旦求破坏敌人肢体使其丧失攻击能力; 是唯会辅助技能角色

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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(组不到我专心在学校复习雅思了...卑微orz这个项目就是个比较粗糙音游吧...因为网上貌似很少能找到相关资料……(虽然助教小姐姐好像根本不care我写了好久好久游戏本身,反倒怼我没有关卡选择界面,我跟她说既然我们只有关那这个东西既不关键也很好做……,我之前用了个List存每个音符有没有被加载过,所以长按式音符会加载它所有next音符,并且用上面的方法换算位置

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……但是2月底群里就会发份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

断奏(Broken Note)

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断奏是款用电吉他和音乐元素战斗和解密大世界RPG冒险解密游戏,你需要在音乐教室和异世界之间穿梭,用手上吉他和音乐探索未知世界……而这次,当她又像往常睡着时,却发现她穿越到了个需要用音乐和乐理知识战斗和解谜异世界!……拿起身边吉他,带着神秘机器人伙伴,去探索未知世界吧!

mnikn:摸了个制作静态图的工具

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最近感觉自己个人站个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向游戏,就想着做个自己个人卡。……对我来说做这种文字为主静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以顺手摸了个可以基于……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我样更擅长用代码来生成这些东西呢?

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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17年开始我接触到游戏越来越多忙到天只睡几个小时,睁开眼吸口烟开始坐在那里干活没有别的时间去做其他事情……在18年下半年我做出音乐包项目正式启动了,当时做这个东西的原因第因为:我想不受限制做我自己想做的东西……,Emmmmmm他们大概觉得这是个很赚钱的东西一说免费更新就会有很人蜂拥而至抢着要的东西

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