indienova.com/u/eliaicy/blogread/33233
无论是骑着飞行机器滑过月光下的沙漠还是在夕阳永悬的大海上驾着一叶孤舟,都令我产生了这样的渴望:如果我也能有那样的经历该多好……题外话:不知道各位有没有这种体验,在疲惫却不能入睡的时候闭上眼皮稍作休息,大脑便像是敲开梦境的大门一般……这款游戏其实有一点令我想起了那种感觉
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35943
希望让大家感受到千禧年那种中式梦核的感觉。……不知道大家在游戏中还有没有发现一些关于千禧年的元素或者彩蛋呢,欢迎在评论区里和我们讨论哦~然而玩过demo……厚厚的帷幕隔绝两方世界,耸立的高墙成为了不可逾越的方碑,经过烈焰焚烧,小小的一个格子,就是人的一生,从此
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30256
《时杀游戏》是一款生存向的作品,就像大家耳熟能详的大逃杀、鱿鱼游戏之类,时杀游戏正是那种十个八个人在一个异空间然后互相找寻生存下去方式的游戏……游戏内有大量分支选择以及考虑你人性的时机,需要玩家好好的进行抉择,这些选择不单影响你自己的时间,而且还会影响游戏中角色的生死……《时杀游戏》就是从这麽一个概念中产生的作品
indienova.com/groups/post/102371
游戏玩法设定:在游戏内内核的玩法设定上给要给玩家一种紧张激烈的挑战风格体验以及爽快的对敌人的打击感,类似于街机游戏那种……,玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式……提一下改进意见之类的) 拙舟: @风灵游戏#0 我是编剧,不知道有没有可能聊一下呢
indienova.com/game/the-sims-2
是爆款游戏《模拟人生》的续作,游戏的概念与前作相同:玩家控制自己的模拟人生进行各种活动,并形成类似现实生活的关系……比如引入基因系统,这样结婚和生育后产生的后代就会具有上一代的特性;人物可以经历不同的人生阶段(有的 DLC……同时,随着引擎的升级,游戏中的设计平台也变得非常容易使用,玩家可以自行进行设计工作,为游戏的拓展提供了极大的可能性
indienova.com/steam/game/4066620
这部ASMR就像把你的工位直接换成海滩躺椅,还附送一个财力惊人、嘴巴情话制造机的上司——对,就是那种会随口说要收购你公司……、耳边、心里,全方位沦陷而且他耳朵边的低语……基本是甜度超标的合法迷药这不是什么纯情恋爱剧,这是声音的恋爱地震……不用动,不用社交,甚至不用洗头,只要你戴上耳机、闭上眼睛,这位上司就会自带海景和红酒,来你耳边把你整个人慢慢撩成一滩无法上班的果冻
indienova.com/steam/game/1954640
cost消耗量,不同人物的不同技能搭配会产生不同的效果。……,对游戏产生多种多样的影响。……---------意外事件:在战棋开局的时候,某些格子会随机出现道具事件,棋子来到此格子就会触发格子奇奇怪怪的道具
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每次改变都和你死亡的地点和方式有关。……踏上史诗般的冒险之旅,你只有值得信赖的猎枪、你的智慧和探索令人不安的事物的强烈欲望
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你生存的天数,会随着你对游戏经验的丰富程度而逐渐延长,这是游戏给予的反馈,让玩家产生对游戏的掌控感,而这种掌控的欲望会随着不断的循环而发酵的越发强烈所以……,就会变成非常之广袤,在这种情况下,玩家就像蚂蚁一样,不同的地区之间在玩家的体感上会因为太过巨大而显得缺乏联系……,只能看怪的血条有没有掉并且这款游戏非常绑定多人合作,自己玩基本上会死成狗,不是在舔包就是在舔包的路上生存属性确实拉满了
版本:Early Access
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