蒐藏馆工作室:我们埋了多少千禧年+梦核的彩蛋在游戏里?中式梦核解谜游戏《杀青》场景设计分享丨开发日志05

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希望让大家感受到千禧年那种中式梦核感觉。……不知道大家在游戏中还有没有发现一些关于千禧年元素或者彩蛋呢,欢迎在评论区里和我们讨论哦~然而玩过demo……厚厚帷幕隔绝两方世界,耸立高墙成为了不可逾越方碑,经过烈焰焚烧,小小一个格子,就是人一生,从此

合成细胞点击器(SynthetiCell BioClicker)

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此外,与所有生物体一样,恶性细胞也会产生,它们会试图自我克隆并扩散,以摧毁整个菌落。……尽快提高你防御技能来对抗它们并保护物种。生物采矿或死亡:如果得不到必需元素,蜂群就会死亡!……SynthetiCell BioClicker 展示了简单系统如何产生令人惊讶复杂性,激发了许多领域新研究和应用

合成细胞点击器(SynthetiCell BioClicker)

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此外,与所有生物体一样,恶性细胞也会产生,它们会试图自我克隆并扩散,以摧毁整个菌落。……尽快提高你防御技能来对抗它们并保护物种。 生物采矿或死亡: 如果得不到必需元素,蜂群就会死亡!……SynthetiCell BioClicker 展示了简单系统如何产生令人惊讶复杂性,激发了许多领域新研究和应用

KunpoGames:比特小队每周开发日志9.4

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Beta版本即将到来 首先要告诉大家一个好消息,Beta版本内容目前已经准备齐备,修复几个问题之后就会开放测试了……比特小队喜迎萌妹子加入,当然萌妹子实力也是不容忽视;怪物方面,加入BOSS-冰晶兽;加入新技能,……上周基本开发工作主要在于补齐Beta版本内容,但测试版本目前仍面临几个问题,新内容加入后产生的bug

光铭大师(Lightist)

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目标是让光照到场景中所有小星星。那么就让我们一起发挥想象,享受游戏乐趣!……这是一款有趣物理解谜游戏。你需要去绘制创造性形状来和光产生交互。……随着游戏进程,你会遇到更加复杂场景,但是同样,也会解锁更多功能。享受思考过程你就会收获很多

diliduluda:《禁闭求生》:传奇RPG工作室——黑曜石一次大胆的跨领域尝试

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你生存天数,会随着你对游戏经验丰富程度而逐渐延长,这是游戏给予反馈,让玩家产生对游戏掌控感,而这种掌控的欲望会随着不断循环而发酵越发强烈所以……,就会变成非常之广袤,在这种情况下,玩家就像蚂蚁一样,不同地区之间在玩家体感上会因为太过巨大而显得缺乏联系……,只能看怪血条有没有掉并且这款游戏非常绑定多人合作,自己玩基本上会死成狗,不是在舔包就是在舔包路上生存属性确实拉满了

车库:吸血鬼(Garage: Vamp)

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《车库:吸血鬼》(garage:VAMP)是一部视觉小说,由备受尊敬色情艺术家 hasselnut……创作,故事前提很简单:你车库里住着一个英俊吸血鬼,他正试图占有你妻子。……是真爱战胜一切,还是压抑已久的欲望难以承受?

六个不可思议与一个谎言(Six Mysteries and One Lie)

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选择将决定不同结局。在寂静校舍中直面怪异现象——你能活到天明吗?……传说只要解开所有七大不可思议,愿望就会实现……相信这一传闻,孤身一人少女踏上了冒险之旅。……,并允许由此产生的收益行为

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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游戏玩法设定:在游戏内内核玩法设定上给要给玩家一种紧张激烈挑战风格体验以及爽快对敌人打击感,类似于街机游戏那种……,玩家控制角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新攻击方式……提一下改进意见之类) 拙舟: @风灵游戏#0 我是编剧,不知道有没有可能聊一下呢

傅真Janus:生存类作品《时杀游戏》正式发表

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《时杀游戏》是一款生存向作品,就像大家耳熟能详大逃杀、鱿鱼游戏之类,时杀游戏正是那种十个八个人在一个异空间然后互相找寻生存下去方式游戏……游戏内有大量分支选择以及考虑你人性时机,需要玩家好好进行抉择,这些选择不单影响你自己时间,而且还会影响游戏中角色生死……《时杀游戏》就是从这麽一个概念中产生的作品

版本:Early Access


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