诺娃速递:漫长的 400 天

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关于游戏游戏灵感来自德国 Kyffhäuser 传说, 在传说中国王等待恰当时间醒来。……你在游戏中行为,导致最后有不同结局。……但是当你想看另外一种结局时候,不知道你还有没有勇气再等上 400 天?

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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我们唯一能做,就是在这凌冽天气里,找到一切能够利用东西,生存下去。……你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……那种随时会死掉大自然压力是任何游戏都没发给我,真心是个好游戏

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机……demo,在通用fps模板基础上。……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位算法,掩体破坏方法等(我会提供方案实现思路。)

红白机密室(NEScape!)

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有没有足够智慧与抗压能力?……时间是你对手,你必须争分夺秒,抢在时间结束之前逃出房间! 你有没有足够智慧与抗压能力?……体验一款与众不同密室逃脱游戏,仔细观察房间变化,即可知道自己距离成功还有多远!

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

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每位玩家初始拥有 6 张符咒,符咒随着消耗同时进行补充。……制定移动计划,根据其他玩家行动和抽取新符咒来调整计划。……游戏中还有 11 个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体东西拿在手上比较开心_……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚是行业内钱吗

小组:重庆丰都独立游戏(创建人:noah181)

indienova.com/groups/1706

有没有丰都搞独立游戏

会员:兜药猫

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微博:兜

矮人探险公司(EcoGnomix)

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不过要小心,洞穴随着时间推移变得不稳定,最后可能崩塌。……通过不断探险和永久解锁,你小矮人们变得越来越强大,为更大挑战做好准备!……看着你矮人们在洞穴中忙碌,建造属于他们小小王国,那种成就感和喜悦是无与伦比

版本:Early Access


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