indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
说实话,最近我关心的问题大多在这个方向,即对于自己工作的责任感。……不过说实话,一旦离开开发一线,你的感知能力就会钝化,渐渐失去感受力。……像《生化危机》这种知名系列,开发周期很长,说实话并不是提升团队技能的最佳选择
indienova.com/steam/game/2434940
但是如果贸然进入势必会被神秘力量控制,好在皇室这几年的研究之后,发现了墓穴中的守卫之所以可以控制山精和魔蛛是因为它们获得了一种元素,这种元素的名称叫暗黑指数……(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过药服也能够获取……,但是普通人使用会减少寿命,有些人天生就拥有这种能力,例如种植者,他们也许是普通的教会骑士,但是拥有其强大的心智
indienova.com/game/buy-the-game-i-have-a-gun-sheesh-man
你可能想知道我是谁,好吧,我是 Sheesh-Man,我真的来自另一个星球,我就像一个外星人,说实话是一个令人毛骨悚然的外星人……我的朋友这是一个文字游戏,你可以期待游戏中的这种幽默水平,我可以说它甚至比这更好,不是很多,但至少有一点点
indienova.com/game/slay-the-princess-the-pristine-cut
你不能让这种事发生。 你确实关心世界的命运,对吗?……说实话,回头吧。 …… 哦,你还在读书吗?很好,我会告诉你的
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
不知道有没有童鞋一起互相激励打卡
indienova.com/groups/post/1271
程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1272
程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29761
不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/u/marvelousklaus/blogread/13787
development课程...Unity新手的水平想试试看extra credit的那个game jam,有没有人一起组队的啊带带我这个
版本:Early Access
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