indienova.com/u/news/blogread/3705
另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)
indienova.com/groups/post/29696
所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……大家有什么好想法都可以在群里说说看,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
说实话,最近我关心的问题大多在这个方向,即对于自己工作的责任感。……不过说实话,一旦离开开发一线,你的感知能力就会钝化,渐渐失去感受力。……像《生化危机》这种知名系列,开发周期很长,说实话并不是提升团队技能的最佳选择
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
物理系统的重写,操作手感的优化等等这些针对单个飞船的操作体验的方面..后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统……反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……把以后的更新重点放到 更多功能的模块,更多的特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家的意见..到底有没有必要做大规模的单机战斗
indienova.com/game/buy-the-game-i-have-a-gun-sheesh-man
你可能想知道我是谁,好吧,我是 Sheesh-Man,我真的来自另一个星球,我就像一个外星人,说实话是一个令人毛骨悚然的外星人……我的朋友这是一个文字游戏,你可以期待游戏中的这种幽默水平,我可以说它甚至比这更好,不是很多,但至少有一点点
indienova.com/game/slay-the-princess-the-pristine-cut
你不能让这种事发生。 你确实关心世界的命运,对吗?……说实话,回头吧。 …… 哦,你还在读书吗?很好,我会告诉你的
indienova.com/steam/game/2434940
但是如果贸然进入势必会被神秘力量控制,好在皇室这几年的研究之后,发现了墓穴中的守卫之所以可以控制山精和魔蛛是因为它们获得了一种元素,这种元素的名称叫暗黑指数……(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过药服也能够获取……,但是普通人使用会减少寿命,有些人天生就拥有这种能力,例如种植者,他们也许是普通的教会骑士,但是拥有其强大的心智
indienova.com/steam/game/1949190
说实话,亡者是…愚蠢的
indienova.com/game/star-salvager
说实话,这款游戏就是一场派对!
版本:Early Access
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