行走(行走 Walk)

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款纯粹漫步休闲游戏,在《Walk》世界里,你可以自由探索,沉浸在虚拟景观壮丽美景中,宁静风景抚慰你心灵……诚挚向玩家道歉,并说明游戏缺失声音元素原因因我们都患有先天性听力障碍,这样造成了我们对任何音乐音效是没有审美的……,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们游戏,或确认某种音效有没有在正确地方使用,我们对于无法判断声音不能做任何添加决定

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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或者你想要控制名美国特种部队突击队员,拿着个巨大甜甜圈大锤在地图上游走,边喊着“路顺风”,边把他敌人打倒在地吗……在这个以怀旧为主题游戏中再次重温那些时光吧! 混合多人游戏想怎么玩怎么玩!……或者你想要一个混合设置,比如用两台机器进行 4 对 4 比赛,通过互联网加入到个游戏中?没问题!

傅真Janus:游戏的价值

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游戏这个东西,从来都是想要而不是需要,因游戏不是生活必需品,以至游戏在人们心目中价值并不致。……如果你在读这篇文章,想必你也是喜欢游戏的一位。有没有统计过你个月花在游戏钱有多少?……IT行业很赚钱,就一窝蜂去读计算机

死亡细胞:王后与海(Dead Cells: The Queen and the Sea)

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如果你能够闯过这切,或许你将终于有机会离开这个被神抛弃岛屿…… 这游戏后期内容DLC将为你提供条与山巅城堡……感染船骸:在摇摇欲坠船骸中穿过逼仄走廊和小道,小心暗影之中想要猎杀你无数异魔。……当然,你过去不会你不经过战斗完成这件事…… DLC中当然也包括下列额外内容:- 9件新武器,包括条可以扔出去鲨鱼

我是BUG(I BUG)

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你曾是无尽战斗无声执行者,但时间流逝你开始感受到种与众不同情绪——厌倦和愤怒。……,我惊讶发现,我游戏出现了无法挽回BUG,独立进行游戏卡死,我没法在真实游戏中制作游戏成就……,相当于游戏成就只是个空壳,就像个BUG,个无根BUG

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

indienova.com/groups/post/29039

发起:PasserA 作为计划的一部分,我变懒了,因为没有推动,使得件事拖再拖,近个月也是浑浑噩噩过了……本游戏大概思路已经有了,讲述个男子被神秘力量传送到这个世界故事。……看过篇文章,说想要玩家有代入感,尽量主角不要说话。可我发现自己主角已进场开始就会说

OwlBaby:2024GGJ总结

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我们组在题目出来之前大致有了各自想做内容:美术方面,小鸡与小桥分别想要画外星植物与类似《巴别塔圣歌……所以我更想要去尝试些实现简单且有趣玩法,至少是看上去能够简单实现。……最后,《王权》简洁界面展现我觉得实现起来会比较容易

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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简言之,它是任天堂对“如何做款真正全世界的人(甚至不仅仅是玩家)喜欢 Mario”回答。……”这个词汇,那些疲软设计羞惭到无路可逃。…………但是,还是扔个从概念上更新鲜作品给我吧

小组帖子:从现在开始

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发起:慕雪白羊 Construct2是个非常有魅力2D游戏引擎(html5)它真正人把重点放在游戏创意上……相信很多人想要制作游戏的人(特别是策划、美术、设计师……),需要这样游戏引擎,只是他们没能发现。……C2更容易了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

勇气默示录2如何 grinding 变有趣又有风险 尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺人开心。……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试

版本:Early Access


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