初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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克莱本60+高龄,十分和蔼的让他弹一弹琴,他紧张手抖不行,一堆都弹错了,不过克莱本还是对他【你弹不错……】,然后和他聊起了勃拉姆斯:克莱本,勃拉姆斯是个很不容易的人,当别人都沉浸在浪漫主义新鲜感不能自拔时候……,人们听得到并且有感想——然而电影却常常需要音乐隐匿行迹到幕后、人们几乎感觉不到、轻轻默默衬托气氛

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

成人玩具商店(Adult Toy Store)

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...大家好,我是游戏开发者,请我为大家介绍,这个充满黑色幽默游戏, --------------……相信我,一对一或许简单,但我们说的可是2000人...……(这也不是难事,毕竟就是有需求才会进你店嘛)但请切记以下三件事情:1)为自己保留开店体力,别喂饱别人却饿死了自己

沙漠高尔夫(Desert Golfing)

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对于一位独立游戏开发者来说,追求创新、特立独行,制作出一部别人无法复制经典才应该是终极目标,然而 Justin……“我正试图摆脱那个死命寻求不同独立开发人身份而去拥抱千篇一律、单调枯燥世界。”……Justin Smith 如是

成长物语:永恒树之歌(Grow: Song of the Evertree)

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再没有别人了解它生长秘术——但你不一样。你能分辨太阳掠过天宇欢歌,听清暴雨席卷大地的话语。……你是最后一位永恒术士,身负代代相传任务——永恒树发荣滋长,保护它安全无虞!……给大家带去快乐方式有很多,比如为他们找个住处,帮他们找到理想工作,或者送出各种配饰和家具

它们来自月球(They Came From the Moon)

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因为月球上绝对没有已知细菌或病毒, 这他们有完美的机会生存并飞速进化。……他们目标是地球.. 他们内心并未怀有仇恨, 不想发动报复行动, 他们只是想人类帮助他们。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静剂,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您囚犯。……内行工具 添加了肾上腺素针头、自来水笔(笔尖)和金怀表等违禁品,您囚犯可能会偷走它们,或是您在逃狱模式中偷走这些违禁品

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

知识体系(15):游戏的驱动循环

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世界观则是整个游戏具有吸引力,并把行为合理化包装。……拆解分析拆解分析别人的游戏是必修课,闭门造车很难有进步。……我们拆解分析目的是看别人的游戏是如何触发情绪,而不是单纯看哪个玩法设计得有趣,哪个功能设计得便捷

版本:Early Access


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