problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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以工坊为核心  把《波西亚时光》成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确。……如果你把体力值耗尽,就算一天时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里……也就是,尽管这是一个开放世界游戏,但其实最主要驱动力仍然更偏向于任务驱动

格里福德学院(Grifford Academy)

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每个决定都会塑造角色个性。踏上旅程,探索卡尔德里亚秘密,并体验富有策略性回合制战斗。……加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘书中世界——卡尔德里亚(Caldria……独特对话模式,你随心所欲地与角色互动,感受他们旅程与成长

MechCrisis(MechCrisis)

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我们有没有办法保护自己免受智能机器入侵?……upgradesInteresting enemiesMultiple enemies and boss battles 游戏特性: 每一场战斗都是全新而令人兴奋体验……像素风画面 多样技能组合效果

恋爱单选题

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丰富玩法,以及多样性表现,恋爱人生不仅局限于选择,还能通过各种互动形式参与其中,独特“系统任务……贴心礼物,以及大量收集物,你可以在恋爱路途中为心动女生制作惊喜,这样不仅能增加她好感还能解锁专属影集……@恋爱单选题官方账号官方QQ1群:690965337官方QQ2群:971342858霸道女总裁-顾知性感女明星

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面人印象深刻……,所以不少 PvP 游戏也在弱化回复角色重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能其实不是特别重要……虽然被化到这个类里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏感觉

策划的自我修养(四):职场发展要素

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再下一层责任心是“这事儿交给我,我怎么才能把它干好”,或者“我有没有能力把它干好”。……逃避问题只会问题越来越多,只做简单事不会事情减少,最后只会剩下一堆困难事。……保持开放心态其实就是一种自信体现,非常容易接受别人的批评

孙美琪疑案:雨儿胡同(Sun Meiqi Mystery: Yuer Hutong)

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他当晚整宿都和朋友在琴行二楼排练。……经核实所有人说的都是真话,只是不知道谭川为何能把死者当晚情况和死法描述的如此清楚,案情陷入僵局。……和孙美琪系列连载更新不同,新系列一集内容量大致相当于孙美琪疑案一季

知识体系(15):游戏的驱动循环

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世界观则是整个游戏具有吸引力,并把行为合理化包装。……拆解分析拆解分析别人的游戏是必修课,闭门造车很难有进步。……我们拆解分析目的是看别人的游戏是如何触发情绪,而不是单纯看哪个玩法设计得有趣,哪个功能设计得便捷

疯王子:建设银行打电话来说个人卡不准收公账外汇了

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反正今年才跟我这些,去年,前年都没有问题。我猜也可能是因为某个月单次收入较大被盯到了。……不知道跟贸易战那些有没有关系哦

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个人解决了,自己发个文章一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案。……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的

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