完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

indienova.com/steam/game/2322560

最后放下执念,成了美术机构代课老师,小L他考美院信念就来自于此;大学生小C喜欢上了自己学妹,…………这些情感经历无一不充满遗憾,让人不胜唏嘘。……它是一个轻松诙谐、让人不花心思也能得到满足爱情故事。希望我朋友们能被这个故事治愈

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

indienova.com/steam/game/3639630

从附了魔贴纸到摄人心魄故事,《暗影之书》DLC将为你贴纸铺带来魔法、恶作剧与暖心时刻奇妙融合!……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

小组帖子:LD#50 Pyre

indienova.com/groups/post/101238

发起:Foursay 一款2D行走模拟器,主要玩法是到处找燃料火堆活下去。……ldjam.com/events/ludum-dare/50/pyre----------Pyre,某些地方火葬仪式会用到火堆……某些时候,火堆其实很很相似;如果燃烧并无意义,那么我们每个人存在也很难找到真实意义

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

第三点是引擎易用性让人以小成本做一些看起来更好看作品,这也是稳中求变一个部分。……或者投资有哪些维度去评判产品和团队价值?……总结来说要换位思考,投资每天在看什么?有没有可能通过这个渠道知道你?

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

也就是,即使像腾讯qq或者微信这样后台,一开始也是从简单到复杂,而这种简单到复杂是由于你业务变化而产生……这不禁我想起上学时候,我们一位很有名大学老师说过的话:学计算机只能为小兵,学理化可以为将,……、创始等,他们现在做绝对是公司大业务方向,而不是技术方向

重回绘本的乐趣

indienova.com/indie-game-review/original-fun-of-picture-book/

《美好世界》提出了一个相当有趣概念,但一些评论指向“扮演上帝视角叙述者有些让人疲乏”,我还没有完整尝试……玩家选择会三个壮汉经历不同事件。……但它只在,比如,剧情杀,或者“队友死亡之前一定记得卸下装备”这种时候让人出戏

明琪小梦:盗人讲座感想总结

indienova.com/u/minkiedash/blogread/36923

同桌身上有各种女孩子情报,让人dokidoki各个街道上女孩子情报。……高价值宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔。……主角最后遇到了著名赏金猎人使犬,王子将使犬引到下风处,利用狗会追击猎物不放特性,以及另一个盗贼借助麻痹粉威力

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561

之后中国区总决赛,说实话,我很伤心,组织方不配合中国区总决赛直播做相当烂,无论是赛事安排,……之后公司一些变动,也WCG世界总决赛转播济济可危。……真的,总是贪心,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂呐喊

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

One Way Heroics 里简单”在线活动“设计 让人眼前一亮游戏设计 - 片道勇者在线世界尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……“活着感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……最基础你可以看到其他玩家在这个世界里进度,运气不好(或者运气好?)

Unravel:创意+情怀

indienova.com/indie-game-review/unravel-creative-passion-love/

Unravel 就是这种让人看到就很难忘记、很想玩到游戏。……,但是对狡猾经验丰富玩家来说,可能这都算不上太难……但是可以,玩起来有不少时候还是比较考验人的-……美轮美奂场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)