indienova.com/steam/game/1852480
她告诉瑟西,虽然萨勒姆有许多无辜的人都被夺去了生命,但世上有一种叫女巫的东西。……她在信中说自己每天都会去一间草药铺子,让那里的几位老妇人往她的急救包里塞满药膏和绷带。……最重要的是,她在信中说自己很快就会回家,并准备到时把她的妹妹图拉也带去新奥尔良
indienova.com/groups/post/1831
关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……独立游戏人,你最初斗志昂扬,放弃高薪和稳定,追逐心中的梦想。……Lyw Studio : 共勉 Top清风: 请问有没有兴趣了解上架电视游戏呢,我们这边是贵州电视台的电视游戏这边的
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
也没有什么证据,纯属是认为当事人的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事人用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事人的作品……,她提供了一个简单的ui发布图,让我尝试ui方案,那时候告诉我要自己多钻研于是我找了很多参考,其中这个是我们一直都比较满意的参考……,三天一大吵,全都是小事,因为她的态度一直都是什么问题都是我这里解决,而不找自身有没有需要改进的地方
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
可toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期可玩……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈,……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全)
indienova.com/groups/post/100614
至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头
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