indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323
做完之后拿身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏让他们“WOW”的东西。……此时好希望有些狠人做朋友。。。三 后续谜题谜题和第二个房间会在4月全部完成,最理想的状况内。……现在的谜题最大的问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家的第一反应与开发者的预判有没有完美重合
indienova.com/history/1111
这样的成功让人简直无法想象《上古卷轴》在 DOS 系统诞生之初只是一个徒具野心,但难度过高,少有玩家走出第一个地牢的小众作品……但所有没有特殊对话的卫兵都使用了同一套固定的台词库,根据玩家经历随机抽取合适的台词,所以从理论上讲,所有卫兵都能刷出这句台词……游戏开发总共花了 10 个月的时间,期间 Insomniac 的设计团队从 40 人增加到 80 人
indienova.com/game/rose-and-camellia
Rose and Camellia, 薔薇與椿。开发:Nigoro。发行:Nigoro。……她们的对决方式是进行互相扇耳光的“御耳光对决”,在严肃的世界观中展现出滑稽的故事情节。……例如,系列作品的 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中的蔷薇新娘~》在销售平台上被归类为体育类别
indienova.com/groups/post/99574
这种期待视野决定着或影响着读者接受的方向和层次、接受的质量效果。也可以把它叫做阅读的前理解。……在这种结构里,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,有多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长的情感铺垫,所以设计成失忆之类的情况,可以让情感从零开始培养
indienova.com/game/sol-dorado-heist
在失忆后醒来,艾利克斯·索恩发现自己迷失在一个陌生的房间中,困惑不已。……一段奇怪的闪回告诉她,她曾与一个被称为「无声王牌」的神秘罪犯一起抢劫赌场。……特点: - 一个关于赌场抢劫的引人入胜的故事,充满幽默对话、迷人的角色和众多选择!
indienova.com/steam/game/3411310
.个别场景重新绘制2.新增少量文本、对话完善游戏体验关于游戏这是一款小型恐怖解密游戏,玩家将扮演一位失忆少年从未知的别墅中逃离……,在过程中故事的种种谜团将会被一一揭开……(游戏根据探索度结局稍有不同)此游戏包含常规的解密和追逐元素未知的别墅…………神秘的小女孩……持斧的女鬼…… 游戏内的一切事物既熟悉又陌生,随着游戏故事展开,种种谜团也会揭晓
indienova.com/game/mechcrisis
我们有没有办法保护自己免受智能机器的入侵?……抵御智能机械的入侵 在一款 Roguelike 极限生存游戏中,选择不同的技能来升级,让每一场战斗都是全新而令人兴奋的体验……,体验不一样的战斗乐趣 让每一场战斗都是全新而令人兴奋在 Roguelike 式的极限生存游戏中,选择不同的枪支
indienova.com/steam/game/1832910
多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于有了答案。……多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于有了答案。……新的武器:水蛭枪 - 你有没有想过“那什么,巨型水蛭从枪里打出去会是什么样子?”
版本:Early Access
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