WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

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做完之后拿身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏他们“WOW”东西。……此时好希望有些狠做朋友。。。三 后续谜题谜题和第二个房间会在4月全部完成,最理想状况内。……现在谜题最大问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家第一反应与开发者预判有没有完美重合

游戏历史上的今天:《上古卷轴 5:天际》,《瑞奇与叮当 2》

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这样成功让人简直无法想象《上古卷轴》在 DOS 系统诞生之初只是一个徒具野心,但难度过高,少有玩家走出第一个地牢小众作品……但所有没有特殊对话卫兵都使用了同一套固定台词库,根据玩家经历随机抽取合适台词,所以从理论上讲,所有卫兵都能刷出这句台词……游戏开发总共花了 10 个月时间,期间 Insomniac 设计团队从 40 增加到 80

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。开发:Nigoro。发行:Nigoro。……她们对决方式是进行互相扇耳光“御耳光对决”,在严肃世界观中展现出滑稽故事情节。……例如,系列作品 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中蔷薇新娘~》在销售平台上被归类为体育类别

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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这种期待视野决定着或影响着读者接受方向和层次、接受质量效果。也可以把它叫做阅读前理解。……在这种结构里,隐含着作者各种策略(即方法、技巧),本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,有多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长情感铺垫,所以设计成失忆之类情况,可以情感从零开始培养

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……,所以就把一个国产 AI 接了进去,并它认为自己就是一个 Minecraft 里村民。……但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类 2D 塞尔达游戏

黄金赌场劫案(Sol Dorado Heist)

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失忆后醒来,艾利克斯·索恩发现自己迷失在一个陌生房间中,困惑不已。……一段奇怪闪回告诉她,她曾与一个被称为「无声王牌」神秘罪犯一起抢劫赌场。……特点: - 一个关于赌场抢劫引人入胜故事,充满幽默对话、迷人角色和众多选择!

迷失ロストTheDark(迷失TheDark)

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.个别场景重新绘制2.新增少量文本、对话完善游戏体验关于游戏这是一款小型恐怖解密游戏,玩家将扮演一位失忆少年从未知别墅中逃离……,在过程中故事种种谜团将会被一一揭开……(游戏根据探索度结局稍有不同)此游戏包含常规解密和追逐元素未知别墅…………神秘小女孩……持斧女鬼……  游戏内一切事物既熟悉又陌生,随着游戏故事展开,种种谜团也会揭晓

② ⓪ ② ⓪|Supply Issue.25

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老戏骨们出演还是很精彩,而且借助新科技他们变得年轻。……影片中最后,弗兰克还是守口如瓶,年轻探员们去找他律师,探员们说他律师已经死了,弗兰克下意识问道……不管你有没有受过黑帮片熏陶和影响,这都是应该去看一部犯罪史诗

智械危机(MechCrisis)

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我们有没有办法保护自己免受智能机器入侵?……抵御智能机械入侵 在一款 Roguelike 极限生存游戏中,选择不同技能来升级,每一场战斗都是全新而令人兴奋体验……,体验不一样战斗乐趣 每一场战斗都是全新而令人兴奋在 Roguelike 式极限生存游戏中,选择不同枪支

原子庄稼:鸟与食我都要(Atomicrops: Reap What You Crow)

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多少年来,人们都想知道“乌鸦骑马拿镰刀会是怎样形象”,这问题现在也终于有了答案。……多少年来,人们都想知道“乌鸦骑马拿镰刀会是怎样形象”,这问题现在也终于有了答案。……新武器:水蛭枪 - 你有没有想过“那什么,巨型水蛭从枪里打出去会是什么样子?”

版本:Early Access


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