indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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开始尝试了些方法随机生成迷宫,比如随机生成横向和纵向道路,结果成了这样:迷宫目的就是找到出口……明显上面的关卡是不能提供这样过程……第二次尝试,从楼梯口出发,随机生成下个路径终点,然后终点上怪物越来越强……(临时脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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丰富多彩建造要素、创造列表,这个游戏处处充满了惊喜。就是Bug比较多。……狂父(Mad Father)鬼父X,狂父√ 胡闹厨房(Overcooked)我也玩儿得很好。……艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith Finch)作死, 就会死

喵咪比:《喵之大冒险》一款让你找回初心的游戏

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不知道,大家有没有养宠物经验?……第次它从窗户跳出来,追上正在骑单车上学时候,我还是挺惊讶,要知道平时在家这小子点都不粘,……我想,反正也就只有我维护,不如折腾下吧。OK,开始定目标只有两个:手游化和汉化

包黑探(Detective Super Star)

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游戏简介就能玩“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,次玩过瘾!……在混乱犯罪现场中找出有用证据并非易事,而要用这些证据以及巧妙的话术嫌疑开口,更是项艰巨挑战……而“包黑探”深知,侦探是门艺术。没有完美的犯罪,真相藏在现场!

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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主要是 Demo 太赞了,如果开始玩正式版的话,反而会赞不绝口吧。……当我以为这款游戏将要用独特机制,把靠反射一人称射击(FPS)转化成了需要拼策略和脑力游戏时,SUPERHOT……不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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有人在 2001 年做了研究,学生他们玩两个游戏其中个,个是冒险游戏《神秘岛(Myst)》,个是……暴力游戏可能确实会让人变得暴力,但是很可惜这些实验并不能证明这点。……这里有个真实几年前开始在网上做的一个调查,有七个问题,你看下你会对哪些说 yes:过去六个月你有没有想过玩整天游戏

机器人殖民地(Autonauts)

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添加至您愿望单关于游戏遨游宇宙,殖民星球,目标只有个:通过自动化力量世界运转起来。……教会你工作机器钓鱼、烹饪、建房、缝纫,他们技艺更上层楼,殖民地日臻完美,超越无限。……自动化完事儿了建造支机器人大军,殖民地的一切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数升级和选项提升其脑力

胡萝卜:游戏随笔11202016

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只谈能赚多少钱投资,和希望做好游戏但没有资金制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚把走人投机者,大部分供给方是由这样组成……然而这几天有关艾希这款独立游戏争论我意识到原来最让担忧不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么……更何况汉化组本身就是种很神圣存在,知识传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定个排名,那么小学组织街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了

小组帖子:学习制作地图心得

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本身就是做研发,加上感觉应该比拼UI界面稍微费事点点,就有丢丢心动。……像是dota、军团战争这种大热图以人的水平肯定是短期内做不出来,但是你要发挥自己游戏,像是我本身开发原因……这里有没有策划大佬或者感兴趣聊聊创作思路?我出劳力你出脑那种?

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

我看些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找个工资一万独立游戏公司是最优解……主要是我也喜欢玩游戏,目前和合伙也想投资做款简单游戏出来。……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投些深圳小游戏公司

版本:Early Access


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