indienova.com/u/indiest/blogread/805
一开始尝试了一些方法随机生成迷宫,比如随机生成横向和纵向的道路,结果就成了这样:迷宫的目的就是找到出口……明显上面的关卡是不能提供这样的过程的……第二次尝试,从楼梯口出发,随机生成下一个路径终点,然后让终点上的怪物越来越强……(临时的脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
丰富多彩的建造要素、创造列表,让这个游戏处处充满了惊喜。就是Bug比较多。……狂父(Mad Father)鬼父X,狂父√ 胡闹厨房(Overcooked)我一个人也玩儿得很好。……艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)人作死, 就会死
indienova.com/u/catsby/blogread/4981
不知道,大家有没有养宠物的经验?……第一次它从窗户跳出来,追上正在骑单车上学的我的时候,我还是挺惊讶的,要知道平时在家这小子一点都不粘人,……我想,反正也就只有我一个人维护,不如折腾一下吧。OK,一开始定的目标只有两个:手游化和汉化
indienova.com/steam/game/2153590
游戏简介一个人就能玩的“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,让你一次玩过瘾!……在混乱的犯罪现场中找出有用的证据并非易事,而要用这些证据以及巧妙的话术让嫌疑人开口,更是一项艰巨的挑战……而“包黑探”深知,侦探是一门艺术。没有完美的犯罪,真相就藏在现场!
indienova.com/steam/game/979120
添加至您的愿望单关于游戏遨游宇宙,殖民星球,目标只有一个:通过自动化的力量让世界运转起来。……教会你的工作机器人钓鱼、烹饪、建房、缝纫,让他们的技艺更上一层楼,让殖民地日臻完美,超越无限。……自动化就完事儿了建造一支机器人大军,让殖民地的一切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级和选项提升其脑力
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的……然而这几天有关艾希这款独立游戏的争论让我意识到原来最让人担忧的不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么……更何况汉化组本身就是一种很神圣的存在,知识的传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定一个排名,那么小学组织的街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了
indienova.com/groups/post/99537
本身就是做研发的,加上感觉应该就比拼UI界面稍微费事一点点,就有一丢丢心动。……像是dota、军团战争这种大热图以一般人的水平肯定是短期内做不出来的,但是你要发挥自己的游戏,像是我本身开发原因……这里有没有策划大佬或者感兴趣的聊聊创作思路?我出劳力你出脑的那种?
indienova.com/groups/post/101662
我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解……主要是我也喜欢玩游戏,目前和合伙人也想投资做款简单的游戏出来。……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳就比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一些深圳的小游戏公司
版本:Early Access
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