世俗骑士:小游戏设计:呐喊

indienova.com/u/remjack/blogread/8996

否则此游戏失去了设计意义。……2.野兽有三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

indienova.com/groups/59

我只有一个关于回合制游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看先写着吧。……每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉”这样麻烦的事情不太感兴趣,毕竟我玩星露谷的时候别人玩一天的时间我可以一礼拜……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来做特定的工作会很有帮助

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28594

角色扮演的感受不仅大打折扣,更像是在进行一场与自己无关的行动,感觉(代入感)会大相径庭,从而整个游戏感觉失去了灵魂……没有音乐的游戏如同吃方便面没有调料一样,食而无味,在音乐下玩游戏犯错的几率也会减少很多

小组帖子:有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~

indienova.com/groups/post/2031

发起:易阳帅的抠脚 有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~

羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

indienova.com/game/rungore-beginner-experience

有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

火箭人(The Rocket Man)

indienova.com/game/the-rocket-man

有没有想过,如果拥有超能力会是什么感觉?

一次有始有终的独立游戏之旅

indienova.com/indie-game-news/graduated-postmortem-from-start-to-finish/

所以即便是写文章的时候我也还并没有找到合适的发行,但在和各种各样发行聊天的过程中,我发现很多发行会问我游戏有没有手机版……我惊了,打开自己的手机一看,短短一会居然又多了 100,而且评论数超级高,粉丝数也是咔咔的涨,这一会涨的粉丝已经超过了我之前一个月涨的粉丝……当天晚上我没怎么好,早上大概四五点醒了,我打开小红书,发现依然在跳

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

早上死了 把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果

版本:Early Access


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