indienova.com/groups/post/102426
发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!
indienova.com/groups/post/102427
发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!
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发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/u/greateorion
PHEIJOA是一家专注于手机游戏开发的海外注册公司,公司位于新西兰最大城市奥克兰,与Bloon TD……(气球塔防/猴子塔防)开发商Nija KIWI是邻居,是新西兰最具活力的游戏开发商之一
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33253
为了完成卖油灯的任务,玩家要学习的一门语言
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
第二天将有至少两款未公开新游首次亮相分别来自两个不同的开发商:Merge Games和神秘到匿名的开发商……很难想象这是一个有3500万现金的开发商做出来的游戏。……youre-invited-a-look-at-the-future-of-gaming-on-playstation-5/微信号
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
青睐之光的本质就是探讨你游戏的商业性。……试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗
版本:Early Access
总页数:50
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