tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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(毁灭战士)中战斗,提出了一种“正交元素设计”方法。……每一种敌人都是不同,代表一种清晰明确可学习应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来原因

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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认识游戏,是必需过程,是游戏必需过程,可如今多少游戏的人,是连认识游戏过程都不需要的人。……深深感到自己已经完全不知如何游戏,以及如何品鉴做的游戏/已经不认识游戏,已经不知游戏该是什么,不该是什么……认识游戏,是必需过程,是游戏必需过程,可如今多少游戏的人,是连认识游戏过程都不需要的人

KILLER

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Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典动作第三人称射击游戏……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

HENG:ChickAndGaint

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我们LD38游戏 还在继续开发中 有没有美术伙伴有兴趣一起玩 这是我们LD38游戏https://……虽然不是我们最满意游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多玩家反馈。……程序画界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?

Humble Bundle 推出 RPG 开发素材包

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总价$871 游戏美术、音乐、音效素材包!种类五花八门,看看有没有部分适合用在你游戏当中?……引言总价$871 游戏美术、音乐、音效素材包!……总共分为三档($1,$20,$30),种类五花八门,看看有没有部分适合用在你游戏当中?

山顶洞人 #7 周轶君:在别人的街头

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兴奋是你知道,这一杯咖啡、一顿午餐、一程路肯定能够学到很多,也许是具体知识,也许是处世见识,也许是思维方式……,而作为内容创作者也能稍稍感觉到她在当时当地些许兴奋。……这一份不满足是那样真实,「怎样可以更好」,「别人是如何做的」,我常常在想每天都在问这些问题她,在令人仰止履历表之外

找不同:经典寻找难题(Spot The Difference: Classic Finding Puzzle)

indienova.com/game/spot-the-difference-classic-finding-puzzle

令人兴奋的挑战正在等待着您,专注力和观察力将成为您最好盟友!……每张新图像都会带来新挑战! 令人兴奋的关卡随着游戏进展,难度逐渐增加。……您准备好测试您观察能力并解决令人兴奋的视觉谜语了吗?潜入谜语世界,成为找碴大师!

赌场大亨模拟器(Casino Tycoon Simulator)

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有没有想过成为百万富翁商业巨头管理着蓬勃发展赌场帝国是什么感觉?……添加新游戏,从扑克和轮盘赌到二十一点和老虎机,为您访客创造令人兴奋的体验。……升级您组织,扩展您帝国,并成为最好赌场经理

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

飞跃星球(飞跃星球(Eggy Space))

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我们一直坚信“同一时间段一个人只能专注的做一件事情“,同样我们也很享受在同一时间只一款游戏,并逐渐实现梦想……合作启事我们不是一个大型流水线性定制游戏公司,我们是几个怀揣着一个游戏做好游戏心,而默默地付出游戏人……我们互动没有没有性行为模拟,角色关系选择和发展。4.

版本:Early Access


总页数:50


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