Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

2.富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之。……团队成员就是想把自己心目中游戏带给大家,一方面满足了自己游戏梦想,另一方面也证实了自己能力

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950

想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室五个队友之一。26号上午11点,我们《荒野军团》将正式上线!……但是我们也热爱游戏,所以开始在闲余时间也自己游戏。我们希望能做出一款能获得大家喜欢游戏

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 最高分辨率和 60 帧每秒帧率,为您呈现屡获殊荣……V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中电台曲目作为配乐

sadi:2023独立游戏开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/34855

这也是有一个好信号,就是这类型游戏这种品质在没宣发情况下是能到这个收入程度。……与之对应对于未来筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总的收入最好做法两种兼而有之……而且更重要是省钱!我目前这个游戏如果找美术外包费用估计得比我收入还要多

罗马编年史(Annals of Rome)

indienova.com/game/annals-of-rome

游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……然后,游戏会更新你将军状态,并给你机会将他们重新分配到你王国其他地方。……更为严重是试图从其他文明中夺取土地,这是按顺序进行,包括其他团体之间冲突

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

根据项目投入规模定期进行创意评议;然后会组建专业行会,为项目调配最合适的人来研发支持;最后采用双长管理……有没有足够多创意产生?2. 有没有高效创意筛选机制?……双长管理第四个问题是团队管理考量

战争机器人(War Robots)

indienova.com/game/war-robots

在每张地图中证明自己,使用不同战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹……打造符合你游戏风格战斗机器;◎ 建立自己派系,带领它获得辉煌胜利;◎ 加入史诗 PvP 战斗

西格玛理论:谍战(Sigma Theory: Global Cold War)

indienova.com/steam/game/716640

招募一队身怀绝技特工,操持你情报机构,将科技奇点收入囊中。……你任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论果实收入囊中。……冷战大幕已经拉开,它将决定全人类命运。终极谍报战模拟回合谍报战:动用你特工支配整个世界

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以不少 PvP 游戏也在弱化回复角色重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……在人数很少情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)