猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

Indie Focus #91:品质回归的一周

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不过这款游戏在制作上还是稍显粗糙了些,很多时候会让人感觉到这个充满情绪而又令人伤感故事并没有很好通过技术来完成……还有让人能够体会到不可言传隐喻场景。……La-Mulana 果然没有让人失望,不仅继承了原作优点,而且还带给玩家们很多新感受

马戏团挑战(Circus Challenge)

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马戏团挑战》结合了平台游戏和弹珠游戏精华部分,创造了一种独特体验,引入了恐怖气氛。……走进这个充满惊险挑战和刺激冒险世界,你会发现自己正在控制一个小丑平衡一个球,这让人想起经典弹珠游戏……永久死亡系统为游戏增添了令人兴奋紧张气氛,每个决定都变得至关重要。准备好迎接挑战了吗?

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

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因为这是玩家第一次接触你创造游戏世界,玩家会拥抱你游戏。所以不要设计得让人沮丧。……许多没有经验设计师,会把所有的元素放在第一关里。 我们在设计时,是没什么经验。……打算把一切元素都放在第一关,用一种和谐方式,很自然,而不是混乱无序感觉

狐姬(Fox Hime)

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有没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……与人相识可能只是因为内心某一瞬间意志冲动,也可能是某位神灵精心安排。……人的心灵总是有迹可循吗?那么如果对方是神灵呢?「也许灵狐也有率性时候,或者一直都是率性吧。」

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

今天随便说点咱们这游戏背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻呢?……这里盛产一种叫做念晶矿矿石。……又能作为药,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能矿产

Lizards Must Die 2 - Character "George the Red Lizard"

indienova.com/steam/game/3969230

"角色:乔治红蜥蜴"为"拉斯vs蜥蜴2"游戏是一个DLC,将您访问一个强大新角色……"角色:乔治红蜥蜴"为"拉斯vs蜥蜴2"游戏是一个DLC,将您访问一个强大新角色……你有没有梦想扮演蜥蜴很长一段时间? 这是你大好机会!

词典侠(Leximan)

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但有个不太好消息,这个世界魔法有点让人尴尬。 尽管如此,你有一些特别之处。……只有你能够使用一种前所未见强大魔法——“词语魔法”,这种魔法是由语言这种既迷人又引人入胜东西所驱动……“词语魔法”是一种无尽有趣魔法分支,但它也具有让人紧张到不行风险

版本:Early Access


总页数:50


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