她在别处做梦(She Dreams Elsewhere)

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更重要的是,您被嗜血的怪物不停追逐——欢迎您进入昏迷状态,祝您逗留愉快!

袖里藏云:人的问题——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(六)

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游戏的自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏的可能性,而不是游戏局限在某一个特定的逼仄空间中……因此游戏设计师需要不断地对游戏进行迭代,不同玩家试玩,获取反馈并修改难度。……有没有固定的规则定义你所接受的挑战?核心机制能不能支持多种类型的挑战?

七夜:救赎 重制版(Seven Days - Salvation Remake)

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如果你关注过塞班时代的游戏,那么不知道你有没有听说过一款 3D 游戏《七夜》?……《七夜:救赎》是一款 3D 类第三称剧情解谜恐怖游戏,玩家需要扮演一名著名恐怖小说作家,在居住的庞大古堡中经历七天所发生的各种离奇事件……《七夜:救赎》是《七夜》的重生,是我们一群游戏的救赎

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含的真相是什么?……但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

心灵交换(ココロシャッフル - Spirit Swap -)

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原本是由「NoirSoft」公司所发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,全世界的玩家都能够享受游戏内容……在嘲讽自己可能因为期待到来的梦想人生落下谢幕的同时、莲失去了意识。……原本的肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响「要帮莲揉揉肩膀吗? 

心灵交换(Spirit Swap)

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原本是由「NoirSoft」公司所发售的美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重製,全世界的玩家都能够享受游戏内容……在嘲讽自己可能因为期待到来的梦想人生落下谢幕的同时、莲失去了意识。……原本的肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响 「要帮莲揉揉肩膀吗? 

清泠如一:下次还填超级简单

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擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢……赢了就给你灵石,你抽抽抽,但是你能赢不?

Matsukeke 爆发!(Matsukeke Burst!)

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一种规则简单的新型竞争性坠落拼图。……由总共 9 个可玩角色主导的故事模式、两战斗和得分攻击,您可以在其中小心地创建巨大的循环和链条。……它可以检测手指或触摸笔的压力,以创建平滑的线条,您可以将 Joy-Con™ 作为左手设备进行绘画

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,有一部分成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一开发""首款作品"等类似的说法……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死……lorancechen: 有没有想做90年代的老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏

暴风雨前的宁静(Calm Before the Storm)

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暴风雨前的宁静是一款复古日本主题的清洁模拟游戏每天早上通勤时有 15,000 经过富士宫站 这个小车站挤满了工人……、学生和旅客 有人称之为人类风暴 但在一个进入车站之前,就有一个来打扫卫生。……这是一次短暂但氛围极佳的体验

版本:Early Access


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