DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……然后我们要将创建单位动作中的点参数修改为逆天变量p。如图所示,便先前的功能相同了。……不过点一样,单位组也是一种【对象】,会被创建到内存中

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……然后我们要将创建单位动作中的点参数修改为逆天变量 p。如图所示,便先前的功能相同了。……不过点一样,单位组也是一种【对象】,会被创建到内存中

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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每个关卡的地形都会影响单位的移动防御。……为了跨越水山脊,必须使用空军部队。单位可以是轻型或重型。……每个单位都有自己的长处短处,因此在面对某些其他单位时,会更加有效,而在面对其他单位时则不那么有效

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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经过漫长等待(一到两月),发邮件说看我资料是个人开发者,但是申请时候我填的是机构,需要重新用新的个人号申请……国内转运时候缴纳关税UPS中国人员会加微,这时候需要你输入国内中文地址转运,快递一般发顺丰。……最近翻译的两个视频个人感觉都灰常好,SFC时代马里奥萨尔达的制作,但是播放量只有几百,倒不是追求数据

弈剑

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八向滑动式攻击出招:我们制作了八个方向以及收剑状态跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后续的跟进攻击……连招的释放也是基于剑法攻击动作方向来滑动的,角色手中的剑向的方向与玩家向的方向相同。……可自定义的招式组合:玩家可以自由选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要对每个招式对应的方向即可触发成功

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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您可以从大陆岛屿上的 108 个领土中自由选择自己喜欢的小国,成为国王、您要控制 130 多个不同的单位……探索领土可以找到稀有单位和地下城。密谋还可以降低敌方单位的忠诚度,使其消失。……单位有三种性质:低度、混乱中立、根据领主的性情,同一单位的忠诚度会上升或下降

文又歌:8月3日更新(修复重大BUG、强迫症患者的福音、平衡性调整)

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5号自爆单位的速度伤害半径,略微降低了它的生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度……,降低了它的攻击力,希望略微增强1号战车的综合输出能力略微增大了3号13号单位的攻击溅射范围,希望使它们的反群体能力有所提升略微增加了……2号11号的攻击力,希望使它们的反单体能力有所提升略微增加了4号的单位的生命值,希望使它的生存能力有所提升由于寻路算法的调整

独立游戏《涂鸦防守》作者的来信

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涂鸦防守每个防守兵种都有其对应的天赋,而通过不同的天赋、兵种搭配可以产生不同玩法,有些策略思路会让人叹为观止……甚至最近一次更新的1.6版, 还有一个新的玩法被发掘出来,而我只是做了一些小调整鼓励玩家去尝试这个新玩法……其他值得一提的是编程、画画、音乐音效等等都是自学的,并且一个人完成了游戏制作

文又歌:7月14日更新说明

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外观改进现在1号2号单位的外观会随着等级的提升而发生变化了(未来每一个单位的外观都会跟随等级发生变化……平衡性调整略微增大了8号10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。……BUG修复修正了一个5号6号单位属性描述错误的问题

版本:Early Access


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