indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
广告可是一点,但个人非常讨厌广告加插在画面之上,所以没走这条路,而转去了卖游戏提示。……我们没本钱去耍小手段,所以根本毫无成效。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费制,但一旦决定了免费制,压力就来了
indienova.com/steam/game/2926920
错过了第 6 章高级版速度通行证中的赛车?……错过了第 6 章高级版速度通行证中的赛车?
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……有很多人觉得直接加学长学姐去问就好了(包括我申请到以后也有一些来问的人),我的建议是先自己进行了一定量的信息收集和选择后再有针对性地向他们提出比较具体的问题……GRE不是每个学校都要,起码我没考。托福是比较硬性的条件,建议105往上走
indienova.com/groups/post/100225
发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请加 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通
indienova.com/steam/game/1632990
战,有一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力……,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片)bilibili
indienova.com/u/rajo/blogread/8195
和大熊一拍即合,大概九点开始讨论核心玩法,十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认,我们也就各回各家开微信语音……,当晚依旧没确认具体的核心玩法,发现语音讨论没有啥实际效果,决定周六早上8点到现场再讨论,我当晚已经有一些初步的想法……,说真的很喜欢我们的游戏,哭了,感觉一切都值了分享一些现场的照片:大熊把我拍成老干部……给现场摄影师加10
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