THE DAY Online

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超快节奏的动作(AOS)游戏- 降低游戏初期的刷钱、高门槛区间等- 体力限制的快速成长和战斗- 持续开启小规模战斗和大规模战斗……- 生存模式: 只个人能力和少许运气,成为最后一人就可获得胜利!

噗噗 Project 开发日志 #7

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这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~本次 log 的主要内容:……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观相应的改变(但是由于内容调整较多

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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所以呢,希望对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是责任心,完全当作自己游戏制作的美术……微博不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

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要说什么能比烤火鸡更令人兴奋、比南瓜派更甜、比节日晚宴更美妙的话,那一定是感恩节在钓 Fishing……: 倒刺钩 4 号 (x10), 倒刺钩 2 号 (x10), 倒刺钩 1 号 (x10), 倒刺钩……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla

华强买瓜(同人游戏)

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华强买瓜的故事,自制,增加剧情https://www.bilibili.com/video/BV1pf4y1V7VA

小组帖子:留念

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有时代: 怎么脸色这么沉重……欢脱点才对呀………… 最後: @有时代#2 以前不喜欢被拍,在镜头前不自信吧……有时代: @最後#3 哈哈哈哈,也算是进步,下次就来张再帅气点的。……最後: @有时代#4 嗯,也期待你的自拍( ̄▽ ̄) 有时代: @最後#5 哈,那就免了吧,我能去游戏展时都不知何时何月呢

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