小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

联系QQ963610887 Moliser3 2019年11月21日发帖 Moliser3: 我只是想做有意义的事情……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥两款游戏在中国区的市场推广……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前在B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥两款游戏在中国区的市场推广……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前在B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29051

在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格的制定与设计;3.能够和开发、策划进行有效配合

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29050

在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格的制定与设计;3.能够和开发、策划进行有效配合

脏弹®(Dirty Bomb)

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在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半。……◎ 三种游戏模式:◎ 目标模式(Objective)——会在城市的某区域内进行战斗,在有效时间内击败目标抵达终点吧

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

有的人他就会把一个箱子一个石柱连成线条,有的玩家他不知道就会又绕一圈。”……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好的……但是你还希望能一些细节,比如这个人物慢慢地走,有一个镜头感在推进之类的

《极品飞车™:不羁》- 第 3 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.3 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2566530

错过了第 3 速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 3 速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 3 追赶组合包即可获得第 3 速度通行证中的所有 74 款装扮和改装物品

ynwpgxk:跳二张遥控透明牌靴

indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778

跳二张遥控透明牌靴【/电(132,乄6530,乄0222)】 【/电(132,乄6530,乄0222……跳二张遥控透明牌靴【/电(132,乄6530,乄0222)】 【/电(132,乄6530,乄0222……而2019年限竞房住宅入市最少460万平米大约4万套

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/game/fanaticblader

发行日期:2019-03-13。……大家把握模式, 用最有效的行动渡过难关! 快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人

版本:Early Access


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