如何提升游戏中机器人的表现?

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FPS 游戏是基于全服务器信任的,服务器拥有所有的游戏信息,包括地图,模式,玩家的移动,开火,命中并结果判定……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

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游戏差不多要上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效UI,不下去了,休息2018.3.6……我就用anysdk改个名字和图标,行不行???……试试改名字吧;emmmm乱码-------------------------------------

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最近因为项目中在做一个沙丘的场景,所以趁这个机会来一下。……normal 基本上是渲染必须的。……最终效果如下:使用的细节纹理:之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些

sonicshield:惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”

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我们收到了一位玩家支持者的来信,经过交流询问之后呢,我们发现有不少玩家是通过《教你画像素画》这个微公众号知道的我们的作品……,单机排行榜top,就问你6不6不过突然回过神来,不对啊,我们没上线啊,tmd内测版都还没出啊,安卓都没有啊……还拥有不同版本,不同包体大小,不同的名字。。。无力回天呀

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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名字來看是一款作品的續集。……要繼續下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一章每一件案件的深度

街霸 5(Street Fighter V)

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◎ 全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……◎ PS4 PC 跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演。……Street Fighter 史上最具视觉性感染力的游戏

蓝色破坏者:剑之微笑(Blue Breaker ~A Smile Over a Sword~)

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该游戏由 HUNEX 制作,是 NEC 家用电子公司 Human 公司的合资企业。……该游戏由 NEC 家用电子公司 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作,制作人是立石龙,他曾参与过……这是使用 PC-FX 视频播放功能的一种有效方式,但当游戏被移植到土星 PlayStation 上时

小组帖子:14年程序寻个队伍

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发起:wboy 一直商业游戏吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发优化……(自己一个人太慢了)大佬快来啊!!!!!……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

黑色五叶草:四重奏骑士(Black Clover: Quartet Knights)

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尤诺葛修是远程战士。前者具有高空中机动能力,后者则可以利用他的镜子从上方进行有效的攻击。……《黑色五叶草: 四重奏骑士》除了 4v4 死斗模式,还有其他对战模式,例如“Area Controlling

版本:Early Access


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