IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事背景,做出联想关键词。……2.根据关键词制定形状,不同的性格与气质不同的形状,混合形状不同的比例混合,这也需要注意。……从文艺复兴开始就保留下来的素描训练方法,到了21世纪,我们这一代可以做出什么了,传统艺术已经式微,我们应该认清这个时代的我们擅长的东西

The Nestinars:开发日志#3:国家

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正统性来源四种:世袭、宗教、选举部落。如果国家具有世袭正统性来源,那么这个国家就是君主国家。……三种权力分配方式:独裁制、寡头制和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……佃农法这条法律四个选项:农奴、封建农民、自由佃农废除

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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奥拉古纳是以奥拉古贝斯 奥拉玛威岛罗格伊丹岛屿 三大区域组成:奥拉古纳大陆.奥拉古纳历 338 年……本作是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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业界学术界一些将深度学习应用于FPS类游戏的例子,比如由Poznan University of……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8示的模型结构。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

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Rebirth) 模拟人生 4(The Sims 4) 幽灵行者(Ghostrunner) 盐与避难(……Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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第二章:温室教授在研究中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物毒药。……你将要借助毒气、毒药植物来逃脱这个危险的地方! 第三章:列车列车是进出研究的必经之处。……在最后一节车厢中,一台蒸馏器,可以让你出一瓶毒药,让切希尔的生命和他的实验一起戛然而止!

叛乱:沙漠风暴 - 终极版(Insurgency: Sandstorm - Ultimate Edition)

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• 第二年度通行:立即解锁 4 样奖励以及 16 种造型套组• 第三年度通行:16 种造型套组 使用第一……、第二第三年度通行从头到脚自订你的 Security Insurgent 战士,包含主题武器外观装备套组……· 多达 20 名玩家一起在目标导向的玩家对战中进行对抗。· 完全自订你的士兵武器

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季2:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 2: Premium Tier)

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※生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行证有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季3:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 3: Premium Tier)

indienova.com/steam/game/2572410

※生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行证有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享

羞涩の小红豆:Room开发日志

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与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 一年没有在独立精神写东西了,被生活的琐事耽搁着。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么表达……整个制作过程并不是很长,对我而言也是一次集训式的锻炼,虽然很多遗憾的地方,但是作为一次练手还是很多收获的

版本:Early Access


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